s0nik_-

USA
Sur FACEIT depuis 2016 258 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue s0nik_- ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,5 sur 257 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 257 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (203 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 14 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 2 en 257 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,2 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,7 pts · Ø 12,9 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 0 ace en 203 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,56 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,7 · Ø 4,1 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,30 · Ø 0,26 mieux que 96 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +132
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,8
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 257 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −97 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Cache −57 ELO
27 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi −73 ELO, winrate 36 %

Là où s0nik_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −97 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 257 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % mieux que 57 %
0,67 mieux que 29 %
78,3 mieux que 50 %
0,94 mieux que 30 %
46 % sur 202 duels mieux que 30 %
49 % sur 35 situations mieux que 77 %
Ancient47
51 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 42 %
79,5 mieux que 48 %
1,01 mieux que 58 %
44 % sur 207 duels mieux que 16 %
34 % sur 29 situations mieux que 43 %
Anubis42
40 % mieux que 15 %
0,64 mieux que 13 %
72,0 mieux que 11 %
0,88 mieux que 11 %
39 % sur 129 duels mieux que 3 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Inferno42
50 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 70 %
79,9 mieux que 56 %
1,07 mieux que 73 %
50 % sur 163 duels pile dans la moyenne
36 % sur 22 situations mieux que 46 %
Cache27
52 % -
0,64 -
71,2 -
0,88-
40 % sur 123 duels -
31 % sur 13 situations -
Nuke24
63 % mieux que 81 %
0,72 mieux que 37 %
77,7 mieux que 36 %
0,98 mieux que 35 %
46 % sur 92 duels mieux que 22 %
33 % sur 12 situations mieux que 39 %
Dust 222
36 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 18 %
71,4 mieux que 13 %
0,95 mieux que 32 %
54 % sur 78 duels mieux que 75 %
40 % sur 10 situations mieux que 55 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s0nik_-

Sur 257 matchs, s0nik_- affiche 0,69 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 89 matchs sur 257, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 110. Dans 203 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,05. s0nik_- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−97 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+83 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +132. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,8. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −35.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.