s0nglex

Turquie
Sur FACEIT depuis 2017 235 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▼ 223
3 078
Pic sur 30 jours : 3 301
Rang EU ▼ 1 616 places
#5 996
Turquie #127 en Turquie
30 jours · avant #4 380 · meilleur #4 380
Dernière mise à jour:

Comment joue s0nglex ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 77,7 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (193 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 8 en 233 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 33x 4K, 4 aces en 193 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,45+0,13 · Ø 0,32 mieux que 84 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 78,0, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −366

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −86 ELO
70 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −65 ELO
23 matchs · 57 % de winrate
Le vendredi −185 ELO, winrate 35 %

Là où s0nglex perd le plus d'ELO sur Mirage : −86 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,66 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
51 % mieux que 33 %
0,73 mieux que 34 %
75,2 mieux que 16 %
1,01 mieux que 30 %
52 % sur 273 duels mieux que 46 %
40 % sur 35 situations mieux que 54 %
Dust 263
52 % mieux que 38 %
0,74 mieux que 41 %
79,3 mieux que 36 %
1,05 mieux que 41 %
56 % sur 256 duels mieux que 69 %
34 % sur 35 situations mieux que 37 %
Anubis43
60 % mieux que 67 %
0,77 mieux que 58 %
82,6 mieux que 56 %
1,09 mieux que 59 %
54 % sur 192 duels mieux que 59 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Ancient23
57 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
80,5 mieux que 40 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 101 duels pile dans la moyenne
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Cache10
70 % -
0,79 -
84,8 -
1,13-
60 % sur 45 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno10
60 % -
0,60 -
61,5 -
0,86-
51 % sur 51 duels -
75 % sur 4 situations -
Aim_all_pistols4
25 % -
0,48 -
54,3 -
0,76-
44 % sur 50 duels -
41 % sur 37 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s0nglex

Sur 233 matchs, s0nglex affiche 0,73 de K/R, 77,7 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 84 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 193 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,16. s0nglex perd le plus d'ELO sur Mirage (−86 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+114 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −366. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,0, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −274.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.