s-s1xt

Russie
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue s-s1xt ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 83,8 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 11 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,10 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 100 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,4).

MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −30 ELO
28 matchs · 29 % de winrate
À partir du 5e match du jour +30 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +30 ELO, winrate 44 %

Là où s-s1xt perd le plus d'ELO sur Mirage : −30 ELO, 29 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
29 % mieux que 1 %
0,76 pile dans la moyenne
83,9 mieux que 60 %
1,04 mieux que 45 %
52 % sur 91 duels pile dans la moyenne
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Ancient21
48 % mieux que 31 %
0,72 mieux que 33 %
79,2 mieux que 34 %
1,01 mieux que 35 %
54 % sur 80 duels mieux que 61 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Dust 221
62 % mieux que 80 %
0,85 mieux que 86 %
89,2 mieux que 82 %
1,22 mieux que 89 %
59 % sur 63 duels mieux que 83 %
14 % sur 14 situations mieux que 4 %
Anubis15
67 % mieux que 88 %
0,78 mieux que 64 %
87,8 mieux que 79 %
1,12 mieux que 71 %
55 % sur 49 duels mieux que 65 %
67 % sur 12 situations mieux que 96 %
Nuke13
62 % -
0,74 -
79,7 -
1,05-
56 % sur 39 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s-s1xt

Sur 100 matchs, s-s1xt affiche 0,77 de K/R, 83,8 d'ADR et 1,08 de rating. En moyenne 17,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 46 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 34. s-s1xt perd le plus d'ELO sur Mirage (−30 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+120 ELO, winrate 62 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.