s-chilla

Ukraine
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2019 787 matchs enregistrés 181 matchs en 30 jours
ELO ▲ 412
3 518
Pic sur 30 jours : 3 634
Rang EU ▼ 106 places
#1 030
Ukraine #72 en Ukraine
30 jours · avant #924 · meilleur #627
Dernière mise à jour:

Comment joue s-chilla ?

Rating 1,03 (sur 619 matchs) K/R 0,75 ADR 84,3 sur 787 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 618 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (556 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 52 %−3 pts · Ø 55 % mieux que 27 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 53 %
Part des kills à l'AWP 2 %−12 pts · Ø 14 % mieux que 14 %
K/D 1,02−0,10 · Ø 1,12 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 618 derniers
Kills au couteau 7 en 618 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,0 %−0,6 pts · Ø 14,6 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 115x 4K, 15 aces en 556 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,63 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,28 · Ø 0,35 mieux que 98 %
Rounds avec death 74 %+4 pts · Ø 70 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +13 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,0, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 518
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 618 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −368 ELO
263 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −299 ELO
95 matchs · 45 % de winrate
Le mercredi −145 ELO, winrate 44 %

Là où s-chilla perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −368 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 618 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage213
51 % mieux que 22 %
0,74 mieux que 19 %
82,4 mieux que 28 %
1,02 mieux que 14 %
51 % sur 1 099 duels mieux que 23 %
42 % sur 88 situations mieux que 59 %
Ancient158
56 % mieux que 40 %
0,81 mieux que 55 %
89,8 mieux que 67 %
1,08 mieux que 37 %
55 % sur 1 220 duels pile dans la moyenne
41 % sur 66 situations mieux que 53 %
Dust 2127
50 % mieux que 22 %
0,73 mieux que 20 %
83,7 mieux que 38 %
1,02 mieux que 15 %
52 % sur 607 duels mieux que 32 %
43 % sur 51 situations mieux que 59 %
Anubis95
45 % mieux que 14 %
0,76 mieux que 32 %
84,6 mieux que 44 %
1,03 mieux que 22 %
52 % sur 540 duels mieux que 38 %
38 % sur 56 situations mieux que 46 %
Cache25
40 % -
0,69 -
76,7 -
0,93-
43 % sur 139 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue s-chilla

Sur 787 matchs, s-chilla affiche 0,75 de K/R et 84,3 d'ADR ; le rating des 619 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 158 matchs. Sur 248 matchs sur 618, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 217. Dans 556 matchs avec stats détaillées : 115x 4K et 15 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. s-chilla perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−368 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+256 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −256 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 85,0, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 3 518. 30 derniers jours : 181 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.