ryzexx2

Pologne
174 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ryzexx2 ?

Rating 0,85 K/R 0,60 ADR 66,0 sur 174 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 38 %
Répartition du rating sur 174 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (109 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 42 %−5 pts · Ø 47 % mieux que 11 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mieux que 8 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,82 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,93).

Taux de headshots 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
K/D 0,82−0,11 · Ø 0,93 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 174 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,5 %).

Rounds avec 2K 9,6 %−2,9 pts · Ø 12,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,6 %−0,9 pts · Ø 3,5 % mieux que 17 %
MVPs par match 1,8−0,2 · Ø 2,0 mieux que 31 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 109 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,4).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 27 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,4 · Ø 3,4 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,09 · Ø 0,21 mieux que 70 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,84, ADR autour de 66,4, ELO autour de 812
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,61. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,60. Nettement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 174 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −75 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −13 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −31 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −108 ELO, winrate 35 %

Là où ryzexx2 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −75 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,64 · Ancient

Les maps en détail

sur les 174 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient57
54 % mieux que 65 %
0,63 mieux que 33 %
69,7 mieux que 24 %
0,90 pile dans la moyenne
47 % sur 170 duels pile dans la moyenne
33 % sur 39 situations mieux que 43 %
Dust 231
45 % mieux que 38 %
0,59 mieux que 12 %
64,7 mieux que 5 %
0,82 mieux que 12 %
43 % sur 108 duels mieux que 24 %
44 % sur 18 situations mieux que 72 %
Inferno20
55 % mieux que 68 %
0,51 mieux que 5 %
56,6 mieux que 3 %
0,76 mieux que 12 %
40 % sur 55 duels mieux que 17 %
38 % sur 8 situations mieux que 54 %
Mirage18
72 % mieux que 99 %
0,60 mieux que 15 %
68,8 mieux que 17 %
0,87 mieux que 28 %
39 % sur 56 duels mieux que 10 %
50 % sur 8 situations mieux que 84 %
Anubis17
53 % mieux que 61 %
0,68 pile dans la moyenne
72,0 mieux que 29 %
0,96 mieux que 60 %
62 % sur 45 duels mieux que 98 %
27 % sur 11 situations mieux que 26 %
Cache17
29 % -
0,51 -
59,6 -
0,71-
48 % sur 54 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke12
42 % -
0,59 -
65,4 -
0,82-
37 % sur 49 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ryzexx2

Sur 174 matchs, ryzexx2 affiche 0,60 de K/R, 66,0 d'ADR et 0,85 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 66,0. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 3. En moyenne 13,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 72 % de winrate sur 18 matchs. Sur 34 matchs sur 174, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 109 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,86. ryzexx2 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−75 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+250 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +250 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,60, Rating autour de 0,84, ADR autour de 66,4, ELO autour de 812. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +45.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.