runodes

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2025 300 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
ELO ▼ 78
2 268
Pic sur 30 jours : 2 416
Rang EU
#110 135
Royaume-Uni #1 998 en Royaume-Uni
Dernière mise à jour:

Comment joue runodes ?

Rating 1,06 (sur 279 matchs) K/R 0,74 ADR 79,7 sur 300 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 279 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 300 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 52 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 1 ace en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,3 · Ø 4,2 mieux que 18 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,06 · Ø 0,29 mieux que 32 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +526
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 300 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −2 ELO
104 matchs · 63 % de winrate
Sur Dust 2 −1 ELO
67 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −51 ELO, winrate 45 %
Le samedi −29 ELO, winrate 42 %

Là où runodes perd le plus d'ELO sur Mirage : −2 ELO, 63 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 53 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 300 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
63 % mieux que 85 %
0,76 mieux que 57 %
81,7 mieux que 52 %
1,09 mieux que 66 %
51 % sur 431 duels pile dans la moyenne
35 % sur 65 situations mieux que 41 %
Dust 267
42 % mieux que 17 %
0,68 mieux que 21 %
72,7 mieux que 12 %
0,97 mieux que 26 %
52 % sur 268 duels mieux que 53 %
54 % sur 46 situations mieux que 87 %
Anubis59
44 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 47 %
80,5 mieux que 46 %
1,06 mieux que 55 %
61 % sur 227 duels mieux que 89 %
45 % sur 44 situations mieux que 65 %
Ancient49
59 % mieux que 74 %
0,75 pile dans la moyenne
82,6 mieux que 54 %
1,06 mieux que 60 %
58 % sur 227 duels mieux que 80 %
30 % sur 33 situations mieux que 30 %
Nuke10
20 % -
0,75 -
75,4 -
1,09-
47 % sur 36 duels -
43 % sur 7 situations -
Inferno7
43 % -
0,87 -
91,1 -
1,25-
58 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
0,89 -
96,4 -
1,25-
65 % sur 17 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue runodes

Sur 300 matchs, runodes affiche 0,74 de K/R et 79,7 d'ADR ; le rating des 279 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 86 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 104 matchs. Sur 114 matchs sur 279, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. runodes perd le plus d'ELO sur Mirage (−2 ELO, winrate 63 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+63 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +526. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 79,3, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +37.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.