rt1dE9jE8y

Italie
Sur FACEIT depuis 2024 313 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rt1dE9jE8y ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,4 sur 313 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 20 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (249 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 46 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 37 %−14 pts · Ø 51 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 313 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %−0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 6 %
4K et aces 30x 4K, 4 aces en 249 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 38 %
Dégâts d'utility par round 1,4−2,7 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,14 · Ø 0,31 mieux que 14 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 65 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +100
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,5, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 313 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −57 ELO
24 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −43 ELO
57 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −118 ELO, winrate 29 %
Le jeudi −28 ELO, winrate 31 %

Là où rt1dE9jE8y perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −57 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 313 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage163
56 % mieux que 66 %
0,71 mieux que 31 %
76,7 mieux que 25 %
1,00 mieux que 34 %
52 % sur 631 duels pile dans la moyenne
39 % sur 89 situations mieux que 54 %
Anubis57
42 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 24 %
78,3 mieux que 31 %
0,97 mieux que 21 %
49 % sur 269 duels mieux que 32 %
31 % sur 35 situations mieux que 30 %
Ancient28
46 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 20 %
74,0 mieux que 12 %
0,97 mieux que 24 %
44 % sur 120 duels mieux que 11 %
20 % sur 20 situations mieux que 10 %
Dust 224
38 % mieux que 9 %
0,64 mieux que 7 %
71,9 mieux que 8 %
0,89 mieux que 5 %
46 % sur 119 duels mieux que 18 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke23
43 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 21 %
75,1 mieux que 18 %
0,99 mieux que 27 %
57 % sur 81 duels mieux que 74 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Inferno14
36 % -
0,71 -
78,5 -
0,93-
55 % sur 47 duels -
18 % sur 11 situations -
Vertigo3
33 % -
0,80 -
86,3 -
1,04-
63 % sur 8 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rt1dE9jE8y

Sur 313 matchs, rt1dE9jE8y affiche 0,70 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,4. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 163 matchs. Sur 97 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 133. Dans 249 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,09. rt1dE9jE8y perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−57 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+94 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +94 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +100. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,5, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −61.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.