rsaoo

Chili
37 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue rsaoo ?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 86,1 sur 37 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 37 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 5 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

67 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 67 %+20 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si rsaoo progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 4 avant.

Kills par round (K/R)

0,75
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,85.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où rsaoo perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 29 · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,75 · Ancient

Les maps en détail

sur les 37 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,75 -
81,9 -
1,00-
45 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache6
100 % -
0,91 -
91,0 -
1,35-
52 % sur 25 duels -
56 % sur 9 situations -
Inferno6
33 % -
0,69 -
74,1 -
0,95-
56 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient4
50 % -
0,81 -
88,0 -
1,03-
50 % sur 8 duels -
100 % sur 3 situations -
Anubis4
50 % -
0,90 -
94,9 -
1,30-
47 % sur 15 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 24
25 % -
0,72 -
80,2 -
0,96-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Overpass4
50 % -
0,82 -
89,2 -
1,09-
65 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rsaoo

Sur 37 matchs, rsaoo affiche 0,81 de K/R, 86,1 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 67 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. En moyenne 17,5 kills par match, dont 67 % en headshot. Sur 20 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.