rs6abuser

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2025 283 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rs6abuser ?

Rating 1,12 (sur 262 matchs) K/R 0,81 ADR 86,3 sur 283 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 262 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 9 en 283 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 50x 4K, 5 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

32 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,20,0 · Ø 4,2 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,35+0,06 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ELO autour de 2 332
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,7, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,92. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 283 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −85 ELO
53 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −38 ELO
70 matchs · 43 % de winrate
Le lundi +30 ELO, winrate 41 %

Là où rs6abuser perd le plus d'ELO sur Mirage : −85 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno

Les maps en détail

sur les 283 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 270
43 % mieux que 20 %
0,81 mieux que 78 %
84,3 mieux que 64 %
1,13 mieux que 76 %
51 % sur 278 duels pile dans la moyenne
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Anubis58
59 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 85 %
87,5 mieux que 78 %
1,18 mieux que 86 %
56 % sur 233 duels mieux que 73 %
36 % sur 28 situations mieux que 44 %
Mirage53
42 % mieux que 16 %
0,75 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 49 %
1,02 mieux que 44 %
51 % sur 200 duels pile dans la moyenne
39 % sur 28 situations mieux que 53 %
Ancient50
62 % mieux que 81 %
0,83 mieux que 84 %
88,7 mieux que 81 %
1,14 mieux que 80 %
58 % sur 218 duels mieux que 80 %
63 % sur 24 situations mieux que 94 %
Cache23
48 % -
0,85 -
89,4 -
1,16-
61 % sur 134 duels -
38 % sur 16 situations -
Inferno19
42 % mieux que 16 %
0,85 mieux que 83 %
92,2 mieux que 86 %
1,06 pile dans la moyenne
56 % sur 70 duels mieux que 63 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Nuke7
57 % -
0,89 -
88,8 -
1,20-
58 % sur 38 duels -
0 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,90 -
100,5 -
0,91-
100 % sur 2 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rs6abuser

Sur 283 matchs, rs6abuser affiche 0,81 de K/R et 86,3 d'ADR ; le rating des 262 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : K/D avec 1,14. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 50 matchs. Sur 130 matchs sur 262, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. rs6abuser perd le plus d'ELO sur Mirage (−85 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+193 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −30 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,7, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 332. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +111.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.