rrramble

Espagne
Sur FACEIT depuis 2020 345 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rrramble ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,0 sur 345 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 345 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (267 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 5 %−5 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,8 pts · Ø 13,2 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 30x 4K, 5 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,0 · Ø 4,3 mieux que 78 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 70 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +429
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95
▼ En baisse
ADR −5,6, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 345 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −62 ELO
66 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −43 ELO
86 matchs · 53 % de winrate
Le dimanche −57 ELO, winrate 36 %

Là où rrramble perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −62 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 345 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage86
53 % mieux que 58 %
0,70 mieux que 37 %
76,3 mieux que 33 %
0,95 mieux que 30 %
52 % sur 393 duels mieux que 61 %
23 % sur 43 situations mieux que 15 %
Inferno78
55 % mieux que 55 %
0,70 mieux que 32 %
78,4 mieux que 38 %
1,01 mieux que 42 %
53 % sur 367 duels mieux que 54 %
45 % sur 47 situations mieux que 70 %
Ancient68
43 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 17 %
72,3 mieux que 10 %
0,91 mieux que 14 %
43 % sur 273 duels mieux que 11 %
29 % sur 45 situations mieux que 26 %
Anubis42
57 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 33 %
76,4 mieux que 29 %
0,97 mieux que 32 %
51 % sur 182 duels pile dans la moyenne
37 % sur 27 situations mieux que 48 %
Dust 235
40 % mieux que 18 %
0,69 mieux que 33 %
76,0 mieux que 30 %
0,95 mieux que 29 %
46 % sur 127 duels mieux que 26 %
45 % sur 22 situations mieux que 72 %
Cache28
50 % -
0,73 -
77,3 -
0,99-
55 % sur 99 duels -
36 % sur 14 situations -
Nuke8
25 % -
0,62 -
75,8 -
0,81-
50 % sur 48 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rrramble

Sur 345 matchs, rrramble affiche 0,69 de K/R, 76,0 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,0 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 15,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 108 matchs sur 345, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. rrramble perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−62 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+93 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +9 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +429. Moins bien qu'avant : ADR −5,6, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,95. 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +222.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.