rrgl1_

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2017 255 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 38m 12s

Comment joue rrgl1_ ?

Rating 1,26 (sur 218 matchs) K/R 0,95 ADR 103,9 sur 255 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (184 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−10 pts · Ø 41 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,25 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 2 en 255 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 6,8 %+2,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,4+1,0 · Ø 2,4 mieux que 98 %
4K et aces 77x 4K, 10 aces en 184 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,8 · Ø 4,0 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,01 · Ø 0,31 mieux que 55 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +119
= Inchangé
Rating autour de 1,26
▼ En baisse
K/R −0,10, ADR −7,4, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,92 (au début 1,02). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 255 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
47 matchs · 49 % de winrate
Sur Mirage −15 ELO
77 matchs · 52 % de winrate
Le samedi −18 ELO, winrate 39 %

Là où rrgl1_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,83 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 255 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
65 % mieux que 87 %
1,01 mieux que 99 %
110,4 mieux que 99 %
1,35 mieux que 98 %
59 % sur 516 duels mieux que 83 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Mirage77
52 % mieux que 43 %
0,90 mieux que 94 %
99,1 mieux que 97 %
1,20 mieux que 88 %
55 % sur 406 duels mieux que 67 %
30 % sur 30 situations mieux que 24 %
Ancient47
49 % mieux que 33 %
0,95 mieux que 98 %
104,0 mieux que 99 %
1,30 mieux que 97 %
54 % sur 239 duels mieux que 61 %
28 % sur 18 situations mieux que 24 %
Anubis16
25 % mieux que 1 %
0,87 mieux que 91 %
94,1 mieux que 94 %
1,08-
49 % sur 92 duels mieux que 31 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno13
46 % -
0,93 -
105,3 -
1,17-
57 % sur 61 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache11
55 % -
0,91 -
98,5 -
1,21-
58 % sur 72 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke5
80 % -
0,98 -
106,8 -
1,30-
57 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rrgl1_

Sur 255 matchs, rrgl1_ affiche 0,95 de K/R et 103,9 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 103,9. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 21,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 65 % de winrate sur 86 matchs. Sur 146 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 184 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,33. rrgl1_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+52 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +52 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +119. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, ADR −7,4, Headshots −3 pts, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,26. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 59 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.