rrgc_

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 382 matchs enregistrés 192 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rrgc_ ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 78,0 sur 382 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 382 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 17 %+6 pts · Ø 11 % mieux que 78 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 30 en 382 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 71x 4K, 3 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,60 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,60+0,32 · Ø 0,28 mieux que 97 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts, ELO +315
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8, Headshots −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 382 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −100 ELO
76 matchs · 46 % de winrate
Sur Ancient −56 ELO
84 matchs · 58 % de winrate
Le mercredi +2 ELO, winrate 44 %

Là où rrgc_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −100 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Overpass

Les maps en détail

sur les 382 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
46 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 61 %
81,5 mieux que 56 %
1,03 mieux que 53 %
48 % sur 419 duels mieux que 34 %
31 % sur 55 situations mieux que 29 %
Ancient84
58 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 43 %
77,9 mieux que 31 %
1,02 mieux que 46 %
47 % sur 372 duels mieux que 27 %
54 % sur 50 situations mieux que 86 %
Dust 276
46 % mieux que 30 %
0,69 mieux que 26 %
75,6 mieux que 23 %
0,98 mieux que 32 %
50 % sur 333 duels mieux que 42 %
46 % sur 41 situations mieux que 74 %
Anubis62
45 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 56 %
81,2 mieux que 54 %
1,08 mieux que 67 %
47 % sur 312 duels mieux que 25 %
45 % sur 44 situations mieux que 71 %
Inferno21
43 % mieux que 20 %
0,73 pile dans la moyenne
78,6 mieux que 39 %
1,00 mieux que 38 %
48 % sur 115 duels mieux que 26 %
75 % sur 12 situations mieux que 98 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,62 mieux que 3 %
66,5 mieux que 2 %
0,85 mieux que 3 %
32 % sur 50 duels mieux que 1 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Cache10
50 % -
0,55 -
62,8 -
0,84-
46 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo7
57 % -
0,80 -
84,3 -
1,17-
53 % sur 32 duels -
67 % sur 3 situations -
Aim_map_faceit4
75 % -
0,53 -
59,4 -
0,87-
53 % sur 91 duels -
53 % sur 91 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rrgc_

Sur 382 matchs, rrgc_ affiche 0,72 de K/R, 78,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 84 matchs. Sur 145 matchs sur 382, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 143. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. rrgc_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−100 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−42 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −42 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts, ELO +315. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,05, ADR −6,8, Headshots −8 pts. 30 derniers jours : 192 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −146.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.