rozcifer

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2023 198 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 374
3 077
Pic sur 30 jours : 3 077
Rang SEA ▲ 74 places
#117
Mongolie #41 en Mongolie
30 jours · avant #191 · meilleur #114
Dernière mise à jour:

Comment joue rozcifer ?

Rating 1,06 (sur 150 matchs) K/R 0,76 ADR 82,0 sur 198 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 152 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %−1 pts · Ø 42 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 11 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 1 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,23 · Ø 0,32 mieux que 95 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +76
= Inchangé
ADR autour de 80,9, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −81 ELO
47 matchs · 57 % de winrate
Au 4e match du jour −5 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −160 ELO, winrate 53 %
Le dimanche −11 ELO, winrate 50 %

Là où rozcifer perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −81 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,30 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
66 % mieux que 89 %
0,80 mieux que 67 %
84,2 mieux que 59 %
1,13 mieux que 70 %
53 % sur 154 duels pile dans la moyenne
52 % sur 27 situations mieux que 85 %
Dust 247
57 % mieux que 58 %
0,73 mieux que 36 %
78,5 mieux que 31 %
1,02 mieux que 31 %
46 % sur 127 duels mieux que 17 %
35 % sur 23 situations mieux que 38 %
Ancient38
55 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 46 %
85,5 mieux que 66 %
0,99 mieux que 25 %
50 % sur 109 duels mieux que 35 %
50 % sur 22 situations mieux que 79 %
Nuke22
64 % mieux que 70 %
0,71 mieux que 23 %
76,1 mieux que 18 %
1,01 mieux que 25 %
59 % sur 54 duels mieux que 77 %
23 % sur 13 situations mieux que 14 %
Inferno17
65 % mieux que 61 %
0,72 mieux que 25 %
79,8 mieux que 29 %
0,98-
54 % sur 57 duels mieux que 38 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Cache12
42 % -
0,80 -
84,5 -
1,13-
53 % sur 30 duels -
36 % sur 11 situations -
Anubis5
40 % -
0,76 -
82,1 -
1,21-
63 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass3
0 % -
0,75 -
79,8 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rozcifer

Sur 198 matchs, rozcifer affiche 0,76 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 150 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 66 % de winrate sur 56 matchs. Sur 65 matchs sur 152, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. rozcifer perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−81 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+87 ELO, winrate 66 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −126 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +76. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,9, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +185.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.