rouzees

Russie
Sur FACEIT depuis 2018 220 matchs enregistrés 113 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rouzees ?

Rating 1,04 (sur 170 matchs) K/R 0,75 ADR 77,8 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,6 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 39 %+28 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au Zeus14 en 220 matchs
Kills au couteau 16 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 34x 4K, 6 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 1,7−2,5 · Ø 4,2 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,08 · Ø 0,29 mieux que 72 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +8,1
= Inchangé
Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −53 ELO
89 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −29 ELO
33 matchs · 58 % de winrate
Le mercredi −83 ELO, winrate 39 %

Là où rouzees perd le plus d'ELO sur Mirage : −53 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,62 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage89
51 % mieux que 46 %
0,75 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 32 %
1,04 pile dans la moyenne
54 % sur 419 duels mieux que 66 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Dust 241
54 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 78 %
83,4 mieux que 60 %
1,17 mieux que 85 %
55 % sur 204 duels mieux que 70 %
38 % sur 24 situations pile dans la moyenne
Ancient33
58 % mieux que 71 %
0,79 mieux que 70 %
80,7 mieux que 43 %
1,11 mieux que 73 %
57 % sur 171 duels mieux que 76 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,66 mieux que 9 %
69,8 mieux que 3 %
0,83-
46 % sur 46 duels mieux que 19 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
72,1 -
0,82-
53 % sur 83 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis11
45 % -
0,75 -
78,9 -
1,02-
41 % sur 70 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache10
50 % -
0,66 -
68,1 -
0,83-
52 % sur 66 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass6
67 % -
0,66 -
69,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rouzees

Sur 220 matchs, rouzees affiche 0,75 de K/R et 77,8 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,7. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 33 matchs. Sur 67 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. rouzees perd le plus d'ELO sur Mirage (−53 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+64 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +8,1. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 40 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 113 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.