rotofff3

Samoa
122 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rotofff3 ?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 73,3 sur 122 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (100 matchs).

Level 4

Comparé à 685 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 10 %+1 pts · Ø 9 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 26 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 42 %−1 pts · Ø 43 % mieux que 49 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 57 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 6 en 122 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 12,4 %0,0 pts · Ø 12,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,2 %−0,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 38 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 22 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 100 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,6).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 27 %
Dégâts d'utility par round 1,5−2,1 · Ø 3,6 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,14 · Ø 0,23 mieux que 13 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 24 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,88, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 42 %
▼ En baisse
ELO −92

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,66). Légèrement en dessous de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 122 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
33 matchs · 55 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
22 matchs · 41 % de winrate

Là où rotofff3 perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,32 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 122 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % mieux que 74 %
0,60 mieux que 11 %
71,7 mieux que 23 %
0,81 mieux que 8 %
43 % sur 180 duels mieux que 18 %
23 % sur 13 situations mieux que 17 %
Dust 227
48 % mieux que 43 %
0,61 mieux que 13 %
65,9 mieux que 6 %
0,84 mieux que 13 %
38 % sur 111 duels mieux que 8 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Nuke19
26 % mieux que 1 %
0,71 pile dans la moyenne
78,9 mieux que 60 %
0,98 mieux que 55 %
48 % sur 95 duels mieux que 45 %
62 % sur 13 situations mieux que 94 %
Anubis18
56 % mieux que 74 %
0,61 mieux que 11 %
70,6 mieux que 14 %
0,84 mieux que 12 %
48 % sur 83 duels mieux que 46 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Ancient13
62 % -
0,69 -
78,6 -
0,93-
38 % sur 71 duels -
63 % sur 8 situations -
Inferno9
67 % -
0,76 -
85,3 -
0,99-
49 % sur 49 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,61 -
70,6 -
0,89-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rotofff3

Sur 122 matchs, rotofff3 affiche 0,65 de K/R, 73,3 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,5. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 4. En moyenne 13,9 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 26 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 64. Dans 100 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,91. rotofff3 perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+57 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −92. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,88, ADR autour de 73,2, Headshots autour de 42 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 62 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.