rosoneRi

Albanie
245 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rosoneRi ?

Rating 0,85 (sur 196 matchs) K/R 0,62 ADR 69,9 sur 245 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,85
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 196 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · toutes les tranches d'ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (175 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 7 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 39 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 58 %+8 pts · Ø 50 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 245 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 4 %
Rounds avec 3K 3,1 %−1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 10 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 8 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 175 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 85 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,62, ADR autour de 69,7
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −313

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,64). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 245 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −53 ELO
53 matchs · 55 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
49 matchs · 59 % de winrate
Le vendredi −22 ELO, winrate 33 %

Là où rosoneRi perd le plus d'ELO sur Ancient : −53 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Vertigo
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 245 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
39 % mieux que 10 %
0,58 mieux que 2 %
64,7 mieux que 1 %
0,75 mieux que 1 %
37 % sur 168 duels mieux que 2 %
42 % sur 26 situations mieux que 61 %
Ancient53
55 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 18 %
74,8 mieux que 14 %
0,87 mieux que 6 %
52 % sur 176 duels mieux que 53 %
24 % sur 25 situations mieux que 17 %
Anubis49
59 % mieux que 70 %
0,64 mieux que 7 %
70,9 mieux que 6 %
0,87 mieux que 4 %
45 % sur 146 duels mieux que 18 %
22 % sur 32 situations mieux que 15 %
Dust 243
42 % mieux que 17 %
0,59 mieux que 2 %
65,3 mieux que 1 %
0,84 mieux que 2 %
44 % sur 121 duels mieux que 13 %
32 % sur 22 situations mieux que 33 %
Inferno25
32 % mieux que 4 %
0,62 mieux que 4 %
72,7 mieux que 12 %
0,91 mieux que 11 %
50 % sur 56 duels mieux que 35 %
29 % sur 7 situations mieux que 29 %
Vertigo11
64 % -
0,78 -
85,5 -
1,06-
50 % sur 54 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke6
17 % -
0,53 -
60,7 -
0,68-
38 % sur 8 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rosoneRi

Sur 245 matchs, rosoneRi affiche 0,62 de K/R et 69,9 d'ADR ; le rating des 196 matchs avec rating est de 0,85. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,85. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Vertigo avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 41 matchs sur 196, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 112. Dans 175 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,90. rosoneRi perd le plus d'ELO sur Ancient (−53 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+15 ELO, winrate 42 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −15 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −2 pts, Winrate −6 pts, ELO −313. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,62, ADR autour de 69,7. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.