roscosh

Canada
221 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue roscosh ?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 79,6 sur 221 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 67 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 221 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,38 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,11 · Ø 0,27 mieux que 79 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,5, Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +307
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,69). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 221 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −2 ELO
53 matchs · 40 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −94 ELO, winrate 42 %
Le vendredi +33 ELO, winrate 24 %

Là où roscosh perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −2 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 221 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage85
60 % mieux que 81 %
0,78 mieux que 75 %
83,6 mieux que 71 %
1,11 mieux que 81 %
58 % sur 343 duels mieux que 87 %
46 % sur 68 situations mieux que 73 %
Dust 253
40 % mieux que 17 %
0,74 mieux que 57 %
79,6 pile dans la moyenne
1,04 mieux que 60 %
49 % sur 190 duels mieux que 41 %
32 % sur 34 situations mieux que 28 %
Anubis25
36 % mieux que 10 %
0,74 mieux que 60 %
79,5 mieux que 48 %
0,99 mieux que 45 %
42 % sur 85 duels mieux que 12 %
69 % sur 16 situations mieux que 98 %
Ancient15
33 % mieux que 7 %
0,54 mieux que 1 %
65,2 mieux que 1 %
0,75 mieux que 1 %
47 % sur 34 duels mieux que 29 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Inferno15
60 % mieux que 78 %
0,66 mieux que 23 %
77,7 mieux que 42 %
0,96 mieux que 34 %
50 % sur 58 duels mieux que 48 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Cache13
46 % -
0,80 -
82,0 -
1,11-
46 % sur 46 duels -
47 % sur 15 situations -
Nuke12
33 % -
0,67 -
72,7 -
0,97-
32 % sur 38 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue roscosh

Sur 221 matchs, roscosh affiche 0,73 de K/R, 79,6 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 8. En moyenne 16,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 85 matchs. Sur 93 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,09. roscosh perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−2 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+63 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +63 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,07, ADR +4,5, Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +307. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.