romkapuper

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2022 177 matchs enregistrés 31 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue romkapuper ?

Rating 1,05 (sur 127 matchs) K/R 0,76 ADR 81,3 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 127 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

52 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 52 %+13 pts · Ø 39 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 33 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 177 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 65 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 27x 4K, 0 ace en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,6 · Ø 4,1 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,78). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −60 ELO
42 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −90 ELO, winrate 42 %
Le samedi −30 ELO, winrate 45 %

Là où romkapuper perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
47 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 42 %
80,1 mieux que 43 %
0,96 mieux que 21 %
51 % sur 109 duels mieux que 45 %
60 % sur 15 situations mieux que 94 %
Anubis36
50 % mieux que 40 %
0,80 mieux que 74 %
84,3 mieux que 65 %
1,09 mieux que 64 %
60 % sur 97 duels mieux que 88 %
50 % sur 10 situations mieux que 77 %
Nuke30
70 % mieux que 91 %
0,79 mieux que 61 %
84,6 mieux que 59 %
1,12 mieux que 66 %
54 % sur 98 duels mieux que 57 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Dust 222
36 % mieux que 6 %
0,75 pile dans la moyenne
75,2 mieux que 19 %
1,00-
53 % sur 47 duels mieux que 55 %
27 % sur 11 situations mieux que 19 %
Ancient21
33 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 20 %
78,1 mieux que 27 %
0,92 mieux que 13 %
47 % sur 53 duels mieux que 21 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Cache15
47 % -
0,78 -
80,6 -
1,12-
51 % sur 49 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno13
77 % -
0,76 -
82,8 -
1,15-
69 % sur 36 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue romkapuper

Sur 177 matchs, romkapuper affiche 0,76 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 127 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 52 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 52 matchs sur 127, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. romkapuper perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,75, ADR autour de 80,8, Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 31 matchs, winrate 42 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.