romga_10

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 211 matchs enregistrés 46 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue romga_10 ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 90,5 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (140 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 61 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 mieux que 72 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 211 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 70 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 38x 4K, 2 aces en 140 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,06 · Ø 0,30 mieux que 68 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +172
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 90,1, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,81). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −45 ELO
52 matchs · 54 % de winrate
Sur Dust 2 −17 ELO
55 matchs · 49 % de winrate
Le vendredi −59 ELO, winrate 44 %

Là où romga_10 perd le plus d'ELO sur Ancient : −45 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,50 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Nuke

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 255
49 % mieux que 36 %
0,79 mieux que 69 %
87,6 mieux que 78 %
1,10 mieux que 66 %
53 % sur 245 duels mieux que 55 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient52
54 % mieux que 53 %
0,86 mieux que 90 %
95,9 mieux que 94 %
1,17 mieux que 84 %
53 % sur 226 duels pile dans la moyenne
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Anubis45
56 % mieux que 63 %
0,82 mieux que 81 %
88,7 mieux que 84 %
1,16 mieux que 83 %
55 % sur 193 duels mieux que 66 %
27 % sur 22 situations mieux que 20 %
Mirage34
41 % mieux que 11 %
0,78 mieux que 65 %
87,3 mieux que 77 %
1,08 mieux que 63 %
51 % sur 159 duels mieux que 45 %
41 % sur 17 situations mieux que 57 %
Nuke13
69 % -
0,86 -
96,4 -
1,14-
57 % sur 83 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno7
29 % -
0,81 -
90,4 -
1,12-
44 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache5
20 % -
0,80 -
88,9 -
1,12-
56 % sur 18 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue romga_10

Sur 211 matchs, romga_10 affiche 0,81 de K/R, 90,5 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,5. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 106 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 140 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,17. romga_10 perd le plus d'ELO sur Ancient (−45 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+70 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +172. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,14, ADR autour de 90,1, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 46 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.