romanticlord

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 56 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue romanticlord ?

Rating 1,35 K/R 0,92 ADR 95,6 sur 56 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,35
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 56 matchs
exceptionnel dès 1,80 13 % très bon 1,30 à 1,79 38 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 7 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,7 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 2,7+1,0 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,46 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
K/D 1,46+0,44 · Ø 1,02 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 2 en 56 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 17,6 %+4,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 9x 4K, 3 aces en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 63 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 63 %−9 pts · Ø 72 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ELO autour de 2 177
▼ En baisse
K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Headshots −5 pts, Winrate −20 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,01. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,99). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 56 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −5 ELO, winrate 33 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 56 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage26
58 % mieux que 74 %
0,88 mieux que 94 %
94,2 mieux que 94 %
1,28 mieux que 96 %
57 % sur 108 duels mieux que 83 %
43 % sur 28 situations mieux que 63 %
Dust 210
30 % -
1,07 -
104,6 -
1,56-
73 % sur 48 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis7
14 % -
0,86 -
91,7 -
1,27-
47 % sur 34 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient5
0 % -
0,86 -
94,7 -
1,18-
50 % sur 16 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke5
60 % -
1,05 -
104,4 -
1,55-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue romanticlord

Sur 56 matchs, romanticlord affiche 0,92 de K/R, 95,6 d'ADR et 1,35 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,35. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 42 matchs sur 56, le rating était de 1,10 ou plus (75 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,48. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+20 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −5 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −8,8, Headshots −5 pts, Winrate −20 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 177. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.