romandeyy11

Argentine
194 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue romandeyy11 ?

Rating 0,84 K/R 0,65 ADR 77,2 sur 194 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 2.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 26 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+6 pts · Ø 19 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 0,7−0,8 · Ø 1,5 mieux que 1 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,78 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,92).

Taux de headshots 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 56 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 14 en 194 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc pile dans la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−0,6 pts · Ø 12,1 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 3,5 %0,0 pts · Ø 3,5 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0+0,1 · Ø 1,9 mieux que 65 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 83 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 2,9−0,4 · Ø 3,3 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,15 · Ø 0,18 mieux que 80 %
Rounds avec death 83 %+9 pts · Ø 74 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 2 en pointillés
Tu verras ici si romandeyy11 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 194 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,66.

Patterns

Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −77 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −32 ELO
47 matchs · 51 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −76 ELO, winrate 29 %
Le lundi −37 ELO, winrate 40 %

Là où romandeyy11 perd le plus d'ELO sur Nuke : −77 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 194 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
48 % mieux que 53 %
0,64 mieux que 40 %
76,5 mieux que 63 %
0,83 mieux que 26 %
41 % sur 384 duels mieux que 23 %
33 % sur 18 situations mieux que 42 %
Dust 247
51 % mieux que 65 %
0,64 mieux que 36 %
76,3 mieux que 58 %
0,83 mieux que 23 %
41 % sur 306 duels mieux que 19 %
43 % sur 14 situations mieux que 71 %
Nuke39
38 % mieux que 10 %
0,64 mieux que 24 %
76,7 mieux que 50 %
0,81 mieux que 14 %
44 % sur 275 duels mieux que 26 %
33 % sur 15 situations mieux que 40 %
Anubis30
53 % mieux que 63 %
0,71 mieux que 70 %
82,3 mieux que 84 %
0,93 mieux que 58 %
48 % sur 229 duels mieux que 58 %
38 % sur 13 situations mieux que 55 %
Ancient8
13 % -
0,60 -
76,2 -
0,77-
40 % sur 58 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache8
63 % -
0,65 -
73,0 -
0,87-
42 % sur 52 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno4
0 % -
0,57 -
71,5 -
0,65-
40 % sur 30 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue romandeyy11

Sur 194 matchs, romandeyy11 affiche 0,65 de K/R, 77,2 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 83 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 14,2 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 31 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (16 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,85. romandeyy11 perd le plus d'ELO sur Nuke (−77 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+31 ELO, winrate 53 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −5 ELO. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.