role20

Bosnie-Herzégovine
Sur FACEIT depuis 2018 151 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
ELO ▼ 44
2 459
Pic sur 30 jours : 2 606
Rang EU
#60 567
Bosnie-Herzégovine #194 en Bosnie-Herzégovine
Dernière mise à jour:

Comment joue role20 ?

Rating 0,95 (sur 102 matchs) K/R 0,71 ADR 85,4 sur 149 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 102 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (83 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 149 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 83 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,10 · Ø 0,29 mieux que 21 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,15, Winrate +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,72, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 149 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −69 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Au 1e match du jour −39 ELO
51 matchs · 35 % de winrate
Sur Dust 2 −24 ELO
41 matchs · 51 % de winrate

Là où role20 perd le plus d'ELO sur Ancient : −69 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,29 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 149 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
58 % mieux que 75 %
0,67 mieux que 16 %
81,9 mieux que 54 %
0,90 mieux que 9 %
47 % sur 162 duels mieux que 25 %
29 % sur 14 situations mieux que 23 %
Dust 241
51 % mieux que 48 %
0,74 pile dans la moyenne
89,2 mieux que 84 %
1,05 mieux que 54 %
52 % sur 179 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations mieux que 59 %
Ancient23
39 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 61 %
89,6 mieux que 84 %
1,04 pile dans la moyenne
50 % sur 109 duels mieux que 41 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Anubis19
32 % mieux que 3 %
0,68 mieux que 17 %
81,6 mieux que 54 %
0,83-
48 % sur 85 duels mieux que 26 %
50 % sur 4 situations mieux que 80 %
Nuke8
50 % -
0,69 -
75,6 -
0,75-
33 % sur 24 duels -
-
Inferno7
43 % -
0,79 -
94,0 -
0,87-
53 % sur 32 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache5
60 % -
0,65 -
79,7 -
0,83-
50 % sur 18 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue role20

Sur 149 matchs, role20 affiche 0,71 de K/R et 85,4 d'ADR ; le rating des 102 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 29 matchs sur 102, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 51. Dans 83 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. role20 perd le plus d'ELO sur Ancient (−69 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+2 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,15, Winrate +10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, ADR autour de 86,7, Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −117.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.