rol1ng-

Macédoine du Nord
Sur FACEIT depuis 2022 373 matchs enregistrés 273 matchs en 30 jours
ELO ▼ 107
3 267
Pic sur 30 jours : 3 719
Rang EU ▼ 2 170 places
#2 804
Macédoine du Nord #14 en Macédoine du Nord
30 jours · avant #634 · meilleur #597
Dernière mise à jour:

Comment joue rol1ng- ?

Rating 1,01 K/R 0,76 ADR 86,3 sur 373 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 373 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+2 pts · Ø 40 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 4 en 373 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %−0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 82x 4K, 11 aces en 373 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 73 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si rol1ng- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 373 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 373 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −276 ELO
125 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −59 ELO
20 matchs · 65 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −313 ELO, winrate 44 %
Le mardi −178 ELO, winrate 43 %

Là où rol1ng- perd le plus d'ELO sur Mirage : −276 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,57 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage

Les maps en détail

sur les 373 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage125
44 % mieux que 11 %
0,74 mieux que 39 %
86,0 mieux que 68 %
0,97 mieux que 19 %
49 % sur 715 duels mieux que 28 %
43 % sur 44 situations mieux que 64 %
Dust 275
56 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 41 %
84,5 mieux que 62 %
1,02 mieux que 31 %
51 % sur 391 duels mieux que 41 %
38 % sur 29 situations mieux que 45 %
Ancient74
49 % mieux que 28 %
0,76 pile dans la moyenne
87,5 mieux que 75 %
1,01 mieux que 33 %
56 % sur 466 duels mieux que 71 %
42 % sur 26 situations mieux que 60 %
Anubis47
49 % mieux que 28 %
0,78 mieux que 62 %
86,5 mieux que 73 %
1,06 pile dans la moyenne
47 % sur 282 duels mieux que 21 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Inferno21
48 % mieux que 13 %
0,77 mieux que 43 %
87,5 mieux que 61 %
1,04 mieux que 27 %
49 % sur 98 duels mieux que 13 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Nuke20
65 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 66 %
87,9 mieux que 75 %
1,12 mieux que 63 %
52 % sur 115 duels mieux que 44 %
80 % sur 5 situations mieux que 99 %
Cache11
36 % -
0,74 -
87,3 -
1,01-
43 % sur 60 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rol1ng-

Sur 373 matchs, rol1ng- affiche 0,76 de K/R, 86,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 140 matchs sur 373, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 147. Dans 373 matchs avec stats détaillées : 82x 4K et 11 aces. rol1ng- perd le plus d'ELO sur Mirage (−276 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+202 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +177 ELO. 30 derniers jours : 273 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −142.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.