rogs-

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 241 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
ELO ▲ 54
2 360
Pic sur 30 jours : 2 376
Rang SA ▲ 1 412 places
#1 957
Brésil #1 266 en Brésil
30 jours · avant #3 369 · meilleur #1 957
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 30m

Comment joue rogs- ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 87,3 sur 241 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 241 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (213 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 63 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 5 en 241 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 64x 4K, 8 aces en 213 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 65 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +18 pts, ELO +687
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 87,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 241 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −90 ELO
48 matchs · 42 % de winrate
Sur Dust 2 −74 ELO
65 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi +23 ELO, winrate 46 %

Là où rogs- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −90 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,64 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 241 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage102
61 % mieux que 81 %
0,86 mieux que 90 %
90,6 mieux que 87 %
1,19 mieux que 88 %
55 % sur 760 duels mieux que 71 %
41 % sur 39 situations mieux que 60 %
Dust 265
51 % mieux que 49 %
0,81 mieux que 78 %
84,8 mieux que 66 %
1,10 mieux que 69 %
51 % sur 295 duels pile dans la moyenne
52 % sur 27 situations mieux que 85 %
Ancient26
38 % mieux que 11 %
0,78 mieux que 66 %
86,6 mieux que 73 %
1,04 mieux que 53 %
48 % sur 159 duels mieux que 29 %
33 % sur 6 situations mieux que 38 %
Anubis22
59 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 61 %
83,2 mieux que 59 %
1,07 mieux que 58 %
50 % sur 145 duels mieux que 41 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Cache11
27 % -
0,78 -
83,3 -
1,07-
50 % sur 64 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
88 % -
0,85 -
86,8 -
1,23-
52 % sur 33 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,80 -
88,6 -
1,12-
50 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rogs-

Sur 241 matchs, rogs- affiche 0,82 de K/R, 87,3 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 102 matchs. Sur 113 matchs sur 241, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 213 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. rogs- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−90 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+141 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +141 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +18 pts, ELO +687. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 87,7. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.