rod3xf

Albanie
Sur FACEIT depuis 2021 79 matchs enregistrés
ELO
2 240
Pic des 79 derniers matchs : 2 240
Rang SA ▼ 400 places
#2 911
Albanie #11 en Albanie
30 jours · avant #2 511 · meilleur #2 511
Dernière mise à jour:

Comment joue rod3xf ?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 85,4 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (17 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 54 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 38 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 9 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,5 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 3,5 % pas de comparaison
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 61 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 17 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,4 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,36 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 60 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si rod3xf progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 18 matchs sur les 3 derniers mois et 61 avant.

Kills par round (K/R)

0,68
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −54 ELO
27 matchs · 67 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 56 % de winrate

Là où rod3xf perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −54 ELO, 67 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
67 % mieux que 94 %
0,68 mieux que 22 %
77,6 mieux que 33 %
0,96 mieux que 27 %
44 % sur 119 duels mieux que 14 %
40 % sur 10 situations mieux que 57 %
Mirage13
54 % -
0,74 -
81,0 -
1,01-
57 % sur 47 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache11
64 % -
0,85 -
93,3 -
1,19-
61 % sur 56 duels -
11 % sur 9 situations -
Ancient8
38 % -
0,80 -
91,9 -
1,08-
55 % sur 44 duels -
50 % sur 6 situations -
Anubis6
50 % -
0,59 -
74,2 -
0,81-
44 % sur 25 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno6
83 % -
0,86 -
98,8 -
1,20-
58 % sur 40 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
100 % -
0,90 -
97,4 -
1,31-
63 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rod3xf

Sur 79 matchs, rod3xf affiche 0,76 de K/R, 85,4 d'ADR et 1,05 de rating. En moyenne 17,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 30 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 17 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. rod3xf perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−54 ELO, winrate 67 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.