robbewow

Suède
275 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue robbewow ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 82,7 sur 275 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (220 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 mieux que 80 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 275 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 220 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,15 · Ø 0,28 mieux que 11 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07, ELO +273
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −143 ELO
64 matchs · 47 % de winrate
Au 4e match du jour −88 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +79 ELO, winrate 43 %

Là où robbewow perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −143 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % mieux que 70 %
0,80 mieux que 77 %
85,3 mieux que 74 %
1,12 mieux que 79 %
53 % sur 376 duels mieux que 64 %
42 % sur 53 situations mieux que 60 %
Dust 264
47 % mieux que 33 %
0,79 mieux que 74 %
83,3 mieux que 62 %
1,13 mieux que 79 %
56 % sur 300 duels mieux que 76 %
32 % sur 44 situations mieux que 34 %
Ancient38
45 % mieux que 28 %
0,73 mieux que 43 %
76,4 mieux que 23 %
1,04 mieux que 55 %
51 % sur 160 duels pile dans la moyenne
52 % sur 23 situations mieux que 84 %
Inferno34
56 % mieux que 59 %
0,76 mieux que 67 %
84,3 mieux que 66 %
1,08 mieux que 67 %
48 % sur 147 duels mieux que 26 %
43 % sur 23 situations mieux que 66 %
Anubis27
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 41 %
78,5 mieux que 36 %
1,05 mieux que 57 %
59 % sur 130 duels mieux que 89 %
31 % sur 16 situations mieux que 34 %
Cache16
25 % -
0,71 -
82,2 -
0,99-
53 % sur 75 duels -
22 % sur 9 situations -
Nuke15
27 % mieux que 1 %
0,86 mieux que 83 %
88,1 mieux que 74 %
1,17 mieux que 77 %
49 % sur 78 duels mieux que 30 %
57 % sur 7 situations mieux que 86 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue robbewow

Sur 275 matchs, robbewow affiche 0,77 de K/R, 82,7 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,2 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 81 matchs. Sur 135 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 220 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. robbewow perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−143 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+210 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, +210 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07, ELO +273. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 83,3, Headshots autour de 43 %, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.