roZeTK4

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 183 matchs enregistrés 67 matchs en 30 jours
ELO ▲ 348
3 257
Pic sur 30 jours : 3 257
Rang EU ▼ 230 places
#2 925
Russie #808 en Russie
30 jours · avant #2 695 · meilleur #2 695
Dernière mise à jour:

Comment joue roZeTK4 ?

Rating 1,09 (sur 135 matchs) K/R 0,73 ADR 77,1 sur 183 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+7 pts · Ø 42 % mieux que 91 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,4+0,8 · Ø 1,6 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 22x 4K, 1 ace en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 27 %−7 pts · Ø 34 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,34 · Ø 0,32 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +7,3, ELO +120
= Inchangé
Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,66). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 183 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −18 ELO
25 matchs · 64 % de winrate
Au 1e match du jour +44 ELO
63 matchs · 52 % de winrate
Le lundi +28 ELO, winrate 48 %

Là où roZeTK4 perd le plus d'ELO sur Anubis : −18 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 183 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
57 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 44 %
76,7 mieux que 22 %
1,11 mieux que 64 %
56 % sur 171 duels mieux que 70 %
58 % sur 33 situations mieux que 93 %
Dust 248
58 % mieux que 62 %
0,74 mieux que 41 %
78,5 mieux que 31 %
1,12 mieux que 64 %
56 % sur 131 duels mieux que 69 %
38 % sur 13 situations mieux que 46 %
Anubis25
64 % mieux que 78 %
0,72 mieux que 33 %
78,0 mieux que 30 %
1,03 mieux que 39 %
47 % sur 60 duels mieux que 20 %
50 % sur 16 situations mieux que 76 %
Ancient12
58 % -
0,68 -
74,0 -
1,12-
43 % sur 14 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke12
42 % -
0,75 -
77,0 -
1,11-
62 % sur 37 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno7
57 % -
0,80 -
80,8 -
1,17-
40 % sur 10 duels -
67 % sur 6 situations -
Cache6
50 % -
0,62 -
64,5 -
0,85-
63 % sur 8 duels -
33 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,75 -
84,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue roZeTK4

Sur 183 matchs, roZeTK4 affiche 0,73 de K/R et 77,1 d'ADR ; le rating des 135 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 68 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. roZeTK4 perd le plus d'ELO sur Anubis (−18 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+227 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,22, ADR +7,3, ELO +120. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 67 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +201.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.