ripzyy

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 130 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ripzyy ?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 74,9 sur 129 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 129 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 7 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 47 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 mieux que 39 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 23 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 40 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,07 · Ø 0,29 mieux que 29 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 92 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +210
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −9,9

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,64 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 129 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −30 ELO
37 matchs · 57 % de winrate
À partir du 5e match du jour +28 ELO
52 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −29 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −22 ELO, winrate 45 %

Là où ripzyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −30 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 129 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
63 % mieux que 85 %
0,66 mieux que 14 %
74,3 mieux que 17 %
0,99 mieux que 34 %
43 % sur 126 duels mieux que 10 %
41 % sur 41 situations mieux que 60 %
Dust 237
57 % mieux que 69 %
0,65 mieux que 10 %
72,6 mieux que 11 %
0,95 mieux que 20 %
50 % sur 111 duels mieux que 42 %
32 % sur 25 situations mieux que 33 %
Anubis18
44 % mieux que 24 %
0,77 mieux que 61 %
84,5 mieux que 66 %
1,05 mieux que 52 %
51 % sur 51 duels mieux que 47 %
45 % sur 11 situations mieux que 65 %
Inferno14
50 % -
0,70 -
78,5 -
1,06-
51 % sur 57 duels -
27 % sur 15 situations -
Ancient13
69 % -
0,66 -
69,6 -
0,96-
45 % sur 40 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke7
29 % -
0,67 -
70,3 -
0,88-
43 % sur 23 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ripzyy

Sur 129 matchs, ripzyy affiche 0,68 de K/R, 74,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 92 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 47 matchs sur 129, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. ripzyy perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−30 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+106 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +48 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +3 pts, ELO +210. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −9,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.