rikogaNNNNNN

Albanie
Sur FACEIT depuis 2025 249 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rikogaNNNNNN ?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 75,9 sur 249 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 249 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (207 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 82 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 45 %+1 pts · Ø 44 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 24 %+13 pts · Ø 11 % mieux que 91 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,5 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 45 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 36x 4K, 5 aces en 207 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,5 · Ø 3,8 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,18 · Ø 0,25 mieux que 6 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7, Winrate −8 pts, ELO −181

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 249 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −104 ELO
64 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −52 ELO
46 matchs · 46 % de winrate
Le dimanche −2 ELO, winrate 35 %

Là où rikogaNNNNNN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −104 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,48 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Ancient

Les maps en détail

sur les 249 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage67
45 % mieux que 36 %
0,64 mieux que 21 %
72,8 mieux que 26 %
0,87 mieux que 18 %
48 % sur 276 duels mieux que 43 %
39 % sur 33 situations pile dans la moyenne
Dust 264
55 % mieux que 70 %
0,70 pile dans la moyenne
75,5 mieux que 35 %
0,95 mieux que 41 %
52 % sur 283 duels mieux que 66 %
33 % sur 36 situations mieux que 38 %
Ancient46
46 % mieux que 32 %
0,77 mieux que 82 %
80,9 mieux que 67 %
1,03 mieux que 75 %
55 % sur 182 duels mieux que 83 %
52 % sur 21 situations mieux que 87 %
Anubis20
55 % mieux que 64 %
0,72 mieux que 58 %
77,1 mieux que 41 %
1,02 mieux que 67 %
51 % sur 97 duels mieux que 62 %
20 % sur 10 situations mieux que 12 %
Inferno20
50 % pile dans la moyenne
0,70 pile dans la moyenne
71,5 mieux que 20 %
1,00 mieux que 60 %
61 % sur 75 duels mieux que 93 %
23 % sur 13 situations mieux que 20 %
Cache16
38 % -
0,73 -
73,6 -
0,98-
47 % sur 70 duels -
25 % sur 12 situations -
Nuke13
46 % -
0,81 -
79,3 -
1,05-
58 % sur 50 duels -
0 % sur 9 situations -
Vertigo3
100 % -
0,84 -
95,1 -
1,11-
55 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rikogaNNNNNN

Sur 249 matchs, rikogaNNNNNN affiche 0,71 de K/R, 75,9 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 53 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 5. En moyenne 15,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 20 matchs. Sur 71 matchs sur 249, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 207 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,06. rikogaNNNNNN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−104 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+19 ELO, winrate 45 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,09, ADR −9,7, Winrate −8 pts, ELO −181. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −132.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.