reyn0v

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 348 matchs enregistrés 159 matchs en 30 jours
ELO ▼ 346
2 499
Pic sur 30 jours : 2 993
Rang EU ▼ 45 865 places
#53 417
Russie #15 248 en Russie
30 jours · avant #7 552 · meilleur #7 552
Dernière mise à jour:

Comment joue reyn0v ?

Rating 1,05 (sur 335 matchs) K/R 0,74 ADR 78,2 sur 348 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 335 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (295 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 8 %
Part des kills à l'AWP 37 %+26 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 348 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 43x 4K, 4 aces en 295 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 9 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,3 · Ø 4,2 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +9,5, Winrate +9 pts
= Inchangé
Headshots autour de 41 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 348 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −91 ELO
106 matchs · 51 % de winrate
Sur Ancient −55 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −3 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −59 ELO, winrate 42 %

Là où reyn0v perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −91 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 348 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2106
51 % mieux que 49 %
0,76 mieux que 57 %
79,3 mieux que 41 %
1,09 mieux que 66 %
55 % sur 573 duels mieux que 70 %
32 % sur 56 situations mieux que 33 %
Mirage90
52 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 48 %
76,9 mieux que 27 %
1,04 pile dans la moyenne
54 % sur 479 duels mieux que 66 %
45 % sur 60 situations mieux que 72 %
Anubis61
46 % mieux que 28 %
0,77 mieux que 61 %
81,6 mieux que 51 %
1,07 mieux que 58 %
58 % sur 320 duels mieux que 81 %
55 % sur 40 situations mieux que 83 %
Ancient46
50 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 37 %
76,4 mieux que 23 %
0,99 mieux que 34 %
52 % sur 211 duels pile dans la moyenne
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 55 %
80,4 mieux que 40 %
1,09 mieux que 60 %
55 % sur 67 duels mieux que 62 %
40 % sur 15 situations pile dans la moyenne
Inferno15
33 % mieux que 3 %
0,63 mieux que 5 %
68,8 mieux que 4 %
0,96-
45 % sur 53 duels mieux que 12 %
67 % sur 6 situations mieux que 96 %
Cache8
75 % -
0,77 -
81,6 -
1,07-
54 % sur 41 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue reyn0v

Sur 348 matchs, reyn0v affiche 0,74 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 335 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 147 matchs sur 335, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 295 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. reyn0v perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−91 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+60 ELO, winrate 46 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +9,5, Winrate +9 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 41 %. 30 derniers jours : 159 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.