rewQ-_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 385 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
ELO ▲ 344
3 783
Pic sur 30 jours : 3 838
Rang EU ▼ 22 places
#331
Pologne #24 en Pologne
30 jours · avant #309 · meilleur #220
Dernière mise à jour:

Comment joue rewQ-_ ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,2 sur 385 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 385 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (311 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12 %).

Rounds avec first kill 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 48 %−7 pts · Ø 55 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 60 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 5 %−9 pts · Ø 14 % mieux que 38 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 385 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 13,1 %−1,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,6 · Ø 2,6 mieux que 3 %
4K et aces 43x 4K, 2 aces en 311 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,10 · Ø 0,35 mieux que 80 %
Rounds avec death 67 %−3 pts · Ø 70 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365
= Inchangé
ADR autour de 76,7, Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 385 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −169 ELO
53 matchs · 43 % de winrate
Le jeudi −123 ELO, winrate 47 %

Là où rewQ-_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −169 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  4. 250e match enregistré · Anubis

Les maps en détail

sur les 385 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage155
56 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 6 %
75,9 mieux que 6 %
1,00 mieux que 10 %
51 % sur 564 duels mieux que 23 %
45 % sur 98 situations mieux que 70 %
Dust 276
55 % mieux que 38 %
0,72 mieux que 16 %
78,0 mieux que 13 %
1,06 mieux que 25 %
46 % sur 258 duels mieux que 10 %
37 % sur 51 situations mieux que 42 %
Anubis71
49 % mieux que 21 %
0,68 mieux que 7 %
74,6 mieux que 7 %
0,98 mieux que 11 %
51 % sur 257 duels mieux que 33 %
58 % sur 40 situations mieux que 88 %
Nuke43
58 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 35 %
78,0 mieux que 28 %
1,05 mieux que 48 %
47 % sur 151 duels mieux que 23 %
50 % sur 20 situations mieux que 76 %
Ancient20
55 % mieux que 35 %
0,66 mieux que 3 %
73,0 mieux que 3 %
0,95 mieux que 7 %
39 % sur 69 duels mieux que 1 %
40 % sur 5 situations pile dans la moyenne
Inferno19
37 % mieux que 7 %
0,74 pile dans la moyenne
78,3 mieux que 33 %
1,05 pile dans la moyenne
38 % sur 52 duels mieux que 4 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rewQ-_

Sur 385 matchs, rewQ-_ affiche 0,70 de K/R, 76,2 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 76,2. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 43 matchs. Sur 141 matchs sur 385, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 145. Dans 311 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. rewQ-_ perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−169 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+196 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +141 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,06, ELO +365. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,7, Headshots autour de 62 %. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.