reps0n

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2016 147 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue reps0n ?

Rating 0,91 (sur 97 matchs) K/R 0,65 ADR 74,8 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 97 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 36 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 147 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 81 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,15 · Ø 0,27 mieux que 85 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2, Winrate +3 pts
= Inchangé
Headshots autour de 44 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −86 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Au 1e match du jour −36 ELO
54 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi +61 ELO, winrate 33 %

Là où reps0n perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −86 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
38 % mieux que 12 %
0,63 mieux que 10 %
70,4 mieux que 9 %
0,92 mieux que 19 %
48 % sur 85 duels mieux que 36 %
62 % sur 26 situations mieux que 95 %
Dust 237
51 % mieux que 52 %
0,68 mieux que 28 %
78,9 mieux que 46 %
0,93 mieux que 23 %
43 % sur 123 duels mieux que 15 %
31 % sur 16 situations mieux que 27 %
Ancient29
59 % mieux que 78 %
0,67 mieux que 19 %
77,1 mieux que 29 %
0,91 mieux que 16 %
39 % sur 57 duels mieux que 3 %
50 % sur 6 situations mieux que 80 %
Anubis18
56 % mieux que 70 %
0,66 mieux que 19 %
76,4 mieux que 29 %
0,98-
55 % sur 29 duels mieux que 74 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno8
50 % -
0,70 -
80,9 -
0,73-
46 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke7
29 % -
0,53 -
67,8 -
0,74-
41 % sur 17 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache6
33 % -
0,68 -
71,4 -
0,92-
21 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue reps0n

Sur 147 matchs, reps0n affiche 0,65 de K/R et 74,8 d'ADR ; le rating des 97 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 14,8 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 29 matchs. Sur 21 matchs sur 97, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 58. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,04. reps0n perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−86 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+4 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +4 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +6,2, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 43 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.