rendysky

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 185 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
ELO ▲ 212
3 946
Pic sur 30 jours : 4 032
Rang EU ▼ 57 places
#163
Ukraine #11 en Ukraine
30 jours · avant #106 · meilleur #106
Dernière mise à jour:

Comment joue rendysky ?

Rating 1,37 (sur 153 matchs) K/R 0,92 ADR 93,4 sur 185 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,37
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,48 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 18 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 5 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

66 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
Entry duels gagnés 66 %+11 pts · Ø 55 % mieux que 98 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

19 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,48 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 38 %+24 pts · Ø 14 % mieux que 93 %
K/D 1,48+0,36 · Ø 1,12 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 7 en 185 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 16,7 %+2,1 pts · Ø 14,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,3+0,7 · Ø 2,6 mieux que 95 %
4K et aces 45x 4K, 3 aces en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 62 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 9 %
Ennemis flashés par round 0,32−0,03 · Ø 0,35 mieux que 41 %
Rounds avec death 62 %−8 pts · Ø 70 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,39, Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
ELO −192

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,02
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 185 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −29 ELO
26 matchs · 73 % de winrate
Sur Dust 2 −4 ELO
55 matchs · 56 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +88 ELO, winrate 45 %
Le mercredi −91 ELO, winrate 50 %

Là où rendysky perd le plus d'ELO sur Ancient : −29 ELO, 73 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 58 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 3,41 · Dust 2
  4. 100e match enregistré · Ancient

Les maps en détail

sur les 185 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % mieux que 68 %
0,92 mieux que 91 %
92,1 mieux que 78 %
1,37 mieux que 96 %
63 % sur 242 duels mieux que 90 %
33 % sur 40 situations mieux que 30 %
Dust 255
56 % mieux que 43 %
0,96 mieux que 94 %
98,4 mieux que 91 %
1,41 mieux que 95 %
66 % sur 241 duels mieux que 93 %
36 % sur 39 situations mieux que 40 %
Ancient26
73 % mieux que 91 %
0,89 mieux que 87 %
87,3 mieux que 57 %
1,38 mieux que 96 %
68 % sur 101 duels mieux que 98 %
50 % sur 16 situations mieux que 75 %
Anubis21
57 % mieux que 48 %
0,88 mieux que 85 %
88,3 mieux que 62 %
1,29 mieux que 90 %
61 % sur 93 duels mieux que 82 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Nuke15
67 % mieux que 85 %
0,92 mieux que 95 %
94,0 mieux que 90 %
1,38-
71 % sur 66 duels mieux que 99 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Inferno7
71 % -
0,90 -
97,6 -
1,36-
79 % sur 24 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rendysky

Sur 185 matchs, rendysky affiche 0,92 de K/R et 93,4 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,37. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 66 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 20,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 73 % de winrate sur 26 matchs. Sur 109 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (71 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,49. rendysky perd le plus d'ELO sur Ancient (−29 ELO, winrate 73 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+297 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +4,4, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : ELO −192. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,39, Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +236.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.