renaud

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2024 48 matchs enregistrés
ELO
2 561
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 561
Rang SEA ▲ 264 places
#880
Allemagne #5 en Allemagne
30 jours · avant #1 144 · meilleur #873
Dernière mise à jour:

Comment joue renaud ?

K/R 0,75 ADR 78,4 sur 48 matchs
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 40 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 mieux que 49 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 7x 4K, 3 aces en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 2,0−2,1 · Ø 4,1 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,13 · Ø 0,30 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si renaud progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 48 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,98
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,98.

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −110 ELO
51 matchs · 47 % de winrate
Sur Inferno −3 ELO
20 matchs · 70 % de winrate
Le mardi −138 ELO, winrate 48 %

Là où renaud perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −110 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,80 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage68
51 % mieux que 44 %
0,75 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 41 %
1,09 mieux que 66 %
52 % sur 170 duels pile dans la moyenne
53 % sur 38 situations mieux que 86 %
Dust 251
47 % mieux que 30 %
0,79 mieux que 69 %
82,0 mieux que 53 %
1,14 mieux que 77 %
53 % sur 146 duels mieux que 55 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Ancient27
59 % mieux que 70 %
0,83 mieux que 82 %
85,2 mieux que 63 %
1,22 mieux que 91 %
44 % sur 78 duels mieux que 11 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Inferno20
70 % mieux que 88 %
0,87 mieux que 83 %
88,4 mieux que 65 %
1,28 mieux que 88 %
65 % sur 71 duels mieux que 93 %
58 % sur 12 situations mieux que 88 %
Nuke6
67 % -
0,78 -
78,3 -
-
-
-
Anubis5
40 % -
0,70 -
73,8 -
1,09-
57 % sur 7 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache3
67 % -
0,68 -
76,8 -
1,02-
10 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue renaud

Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 68 matchs sur 132, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 2,15. renaud perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−110 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+17 ELO, winrate 51 %). 30 derniers jours : 6 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.