rekxs

Suisse
Sur FACEIT depuis 2016 137 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rekxs ?

Rating 1,03 (sur 87 matchs) K/R 0,71 ADR 77,9 sur 136 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 136 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 85 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 40 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,7 · Ø 4,0 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +115
= Inchangé
ADR autour de 78,4
▼ En baisse
Rating −0,07

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 136 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −133 ELO
23 matchs · 26 % de winrate
Au 2e match du jour +165 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −56 ELO, winrate 36 %

Là où rekxs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −133 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 136 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
56 % mieux que 62 %
0,75 mieux que 47 %
80,4 mieux que 42 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 96 duels mieux que 67 %
45 % sur 20 situations mieux que 71 %
Anubis31
42 % mieux que 14 %
0,70 mieux que 24 %
77,4 mieux que 26 %
0,99 mieux que 27 %
49 % sur 94 duels mieux que 31 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Ancient28
54 % mieux que 52 %
0,77 mieux que 57 %
83,2 mieux que 55 %
1,11 mieux que 69 %
52 % sur 85 duels pile dans la moyenne
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Dust 223
26 % mieux que 1 %
0,60 mieux que 2 %
68,4 mieux que 3 %
0,84-
47 % sur 51 duels mieux que 22 %
50 % sur 8 situations mieux que 80 %
Inferno7
100 % -
0,77 -
83,8 -
1,04-
52 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,75 -
75,5 -
1,23-
50 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
67 % -
0,65 -
61,3 -
0,91-
40 % sur 5 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rekxs

Sur 136 matchs, rekxs affiche 0,71 de K/R et 77,9 d'ADR ; le rating des 87 matchs avec rating est de 1,03. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 56 % de winrate sur 39 matchs. Sur 34 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. rekxs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−133 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+74 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −21 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +2 pts, Winrate +7 pts, ELO +115. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 78,4. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.