rek1n

Ukraine
108 matchs enregistrés
ELO
3 224
Pic des 108 derniers matchs : 3 285
Rang EU ▼ 517 places
#3 369
Ukraine #217 en Ukraine
30 jours · avant #2 852 · meilleur #2 852
Dernière mise à jour:

Comment joue rek1n ?

Rating 0,98 (sur 89 matchs) K/R 0,70 ADR 76,3 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 89 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 37 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 62 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+23 pts · Ø 40 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 2,4+0,9 · Ø 1,5 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

65 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 65 %+12 pts · Ø 53 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 108 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 4 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 4x 4K, 2 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,12 · Ø 0,32 mieux que 15 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +118
= Inchangé
Rating autour de 0,98, Headshots autour de 65 %, Winrate autour de 64 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,8

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −64 ELO
29 matchs · 55 % de winrate
Sur Dust 2 −61 ELO
22 matchs · 64 % de winrate

Là où rek1n perd le plus d'ELO sur Mirage : −64 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Fistmap
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Mst_pistolmap_ver2.0
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
55 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 35 %
80,4 mieux que 40 %
0,94 mieux que 12 %
42 % sur 106 duels mieux que 4 %
56 % sur 9 situations mieux que 91 %
Anubis23
61 % mieux que 71 %
0,68 mieux que 17 %
75,9 mieux que 21 %
0,95 mieux que 16 %
49 % sur 59 duels mieux que 30 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Dust 222
64 % mieux que 82 %
0,68 mieux que 16 %
74,8 mieux que 16 %
0,93 mieux que 10 %
55 % sur 60 duels mieux que 64 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke7
57 % -
0,81 -
80,5 -
1,05-
47 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache5
60 % -
0,64 -
62,2 -
0,93-
41 % sur 22 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno5
80 % -
0,86 -
87,6 -
1,29-
55 % sur 11 duels -
75 % sur 4 situations -
Fistmap4
75 % -
0,63 -
69,9 -
1,05-
63 % sur 79 duels -
63 % sur 79 situations -
Ancient3
100 % -
0,68 -
73,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rek1n

Sur 108 matchs, rek1n affiche 0,70 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 89 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 65 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 25 matchs sur 89, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. rek1n perd le plus d'ELO sur Mirage (−64 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+207 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +118. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,8. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,98, Headshots autour de 65 %, Winrate autour de 64 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.