rec1se

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 631 matchs enregistrés 251 matchs en 30 jours
ELO ▲ 19
3 755
Pic sur 30 jours : 4 020
Rang EU ▲ 152 places
#365
Ukraine #29 en Ukraine
30 jours · avant #517 · meilleur #128
Dernière mise à jour:

Comment joue rec1se ?

Rating 1,26 (sur 510 matchs) K/R 0,87 ADR 89,0 sur 631 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 510 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (456 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).

Rounds avec first kill 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 62 %+8 pts · Ø 54 % mieux que 93 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (54 %).

Taux de headshots 39 %−15 pts · Ø 54 % mieux que 4 %
Part des kills à l'AWP 42 %+29 pts · Ø 13 % mieux que 95 %
K/D 1,35+0,24 · Ø 1,11 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 510 derniers
Kills au couteau 18 en 510 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 15,9 %+1,8 pts · Ø 14,1 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,1 pts · Ø 4,6 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,9+0,4 · Ø 2,5 mieux que 75 %
4K et aces 139x 4K, 17 aces en 456 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,2 · Ø 3,9 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,05 · Ø 0,34 mieux que 64 %
Rounds avec death 65 %−5 pts · Ø 70 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,13, Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 89,0, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −466

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,90. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,87. Nettement au-dessus de la moyenne (0,78).

Patterns

Sur les 510 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −207 ELO
49 matchs · 51 % de winrate
Au 4e match du jour −144 ELO
57 matchs · 40 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −35 ELO, winrate 48 %
Le jeudi −276 ELO, winrate 43 %

Là où rec1se perd le plus d'ELO sur Nuke : −207 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,65 · Mirage

Les maps en détail

sur les 510 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage152
57 % mieux que 47 %
0,84 mieux que 66 %
84,8 mieux que 39 %
1,22 mieux que 76 %
61 % sur 640 duels mieux que 83 %
33 % sur 87 situations mieux que 29 %
Dust 2106
45 % mieux que 12 %
0,87 mieux que 76 %
91,4 mieux que 73 %
1,25 mieux que 78 %
64 % sur 541 duels mieux que 88 %
38 % sur 71 situations mieux que 44 %
Ancient92
59 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 86 %
89,3 mieux que 64 %
1,28 mieux que 88 %
60 % sur 402 duels mieux que 79 %
50 % sur 64 situations mieux que 76 %
Anubis90
58 % mieux que 48 %
0,90 mieux que 89 %
91,5 mieux que 77 %
1,30 mieux que 90 %
62 % sur 469 duels mieux que 84 %
34 % sur 59 situations mieux que 39 %
Nuke49
51 % mieux que 36 %
0,88 mieux que 89 %
89,3 mieux que 79 %
1,28 mieux que 93 %
63 % sur 231 duels mieux que 95 %
38 % sur 39 situations mieux que 44 %
Cache20
50 % -
0,80 -
81,3 -
1,22-
60 % sur 73 duels -
55 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rec1se

Sur 631 matchs, rec1se affiche 0,87 de K/R et 89,0 d'ADR ; le rating des 510 matchs avec rating est de 1,26. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 92 matchs. Sur 332 matchs sur 510, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 456 matchs avec stats détaillées : 139x 4K et 17 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,30. rec1se perd le plus d'ELO sur Nuke (−207 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+471 ELO, winrate 59 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +348 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,13, Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : ELO −466. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 89,0, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 251 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +710.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.