reborn666

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 442 matchs enregistrés 195 matchs en 30 jours
ELO ▲ 197
3 076
Pic sur 30 jours : 3 078
Rang EU ▲ 3 893 places
#6 012
Russie #1 710 en Russie
30 jours · avant #9 905 · meilleur #5 368
Dernière mise à jour:

Comment joue reborn666 ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,4 sur 442 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 442 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (374 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−5 pts · Ø 40 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 80 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 62 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 442 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 84x 4K, 12 aces en 374 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

25 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 25 %−9 pts · Ø 34 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +497
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, Headshots autour de 61 %
▼ En baisse
ADR −5,1, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 442 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −120 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour −82 ELO
73 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +26 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −97 ELO, winrate 47 %

Là où reborn666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −120 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,09 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 442 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage170
59 % mieux que 69 %
0,79 mieux que 63 %
83,6 mieux que 57 %
1,14 mieux que 73 %
55 % sur 548 duels mieux que 64 %
43 % sur 108 situations mieux que 64 %
Ancient95
47 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 46 %
82,1 mieux que 49 %
1,05 mieux que 46 %
47 % sur 371 duels mieux que 20 %
23 % sur 48 situations mieux que 14 %
Anubis64
52 % mieux que 37 %
0,77 mieux que 57 %
83,8 mieux que 61 %
1,08 mieux que 56 %
53 % sur 277 duels pile dans la moyenne
24 % sur 25 situations mieux que 15 %
Nuke55
49 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 56 %
82,1 mieux que 48 %
1,10 mieux que 58 %
55 % sur 203 duels mieux que 59 %
32 % sur 28 situations mieux que 28 %
Dust 231
48 % mieux que 25 %
0,76 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 46 %
1,06 mieux que 45 %
47 % sur 127 duels mieux que 21 %
53 % sur 15 situations mieux que 84 %
Inferno19
58 % mieux que 35 %
0,84 mieux que 70 %
92,5 mieux que 75 %
1,24 mieux que 74 %
47 % sur 60 duels mieux que 8 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Cache5
40 % -
0,70 -
77,3 -
0,98-
35 % sur 23 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,96 -
103,8 -
1,34-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue reborn666

Sur 442 matchs, reborn666 affiche 0,78 de K/R, 83,4 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 25 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 170 matchs. Sur 212 matchs sur 442, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 374 matchs avec stats détaillées : 84x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. reborn666 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+175 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +497. Moins bien qu'avant : ADR −5,1, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,10, Headshots autour de 61 %. 30 derniers jours : 195 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.