reIaxS

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 244 matchs enregistrés 92 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue reIaxS ?

Rating 0,97 (sur 194 matchs) K/R 0,69 ADR 80,4 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 194 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (194 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 4 en 244 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,8 pts · Ø 13,3 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 39x 4K, 2 aces en 194 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 7,4+3,2 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,33 · Ø 0,28 mieux que 98 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 81,2, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −52 ELO
54 matchs · 44 % de winrate
Sur Inferno −49 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Le jeudi −74 ELO, winrate 44 %

Là où reIaxS perd le plus d'ELO sur Mirage : −52 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 266
55 % mieux que 63 %
0,65 mieux que 11 %
76,0 mieux que 25 %
0,94 mieux que 19 %
50 % sur 228 duels mieux que 42 %
32 % sur 38 situations mieux que 34 %
Mirage54
44 % mieux que 24 %
0,66 mieux que 16 %
74,9 mieux que 22 %
0,94 mieux que 23 %
48 % sur 167 duels mieux que 34 %
50 % sur 26 situations mieux que 80 %
Inferno33
45 % mieux que 23 %
0,73 pile dans la moyenne
88,3 mieux que 78 %
0,94 mieux que 21 %
51 % sur 149 duels mieux que 45 %
33 % sur 12 situations mieux que 41 %
Nuke28
68 % mieux que 89 %
0,76 pile dans la moyenne
89,9 mieux que 82 %
1,07 mieux que 53 %
47 % sur 129 duels mieux que 23 %
50 % sur 10 situations mieux que 76 %
Ancient23
39 % mieux que 12 %
0,67 mieux que 15 %
81,9 mieux que 51 %
0,94 mieux que 20 %
46 % sur 96 duels mieux que 21 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Anubis23
61 % mieux que 82 %
0,68 mieux que 22 %
79,7 mieux que 43 %
0,95 mieux que 22 %
45 % sur 104 duels mieux que 16 %
33 % sur 15 situations mieux que 39 %
Cache11
64 % -
0,73 -
80,6 -
1,04-
52 % sur 42 duels -
33 % sur 9 situations -
Overpass3
33 % -
0,80 -
88,1 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
0,87 -
85,8 -
1,13-
62 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue reIaxS

Sur 244 matchs, reIaxS affiche 0,69 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 194 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,4. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 65 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 194 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,00. reIaxS perd le plus d'ELO sur Mirage (−52 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +25 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 81,2, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 92 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.