re1_

Lettonie
Sur FACEIT depuis 2014 358 matchs enregistrés 121 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue re1_ ?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 sur 358 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 358 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 43 %−8 pts · Ø 51 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 10 en 358 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 19 %
4K et aces 56x 4K, 6 aces en 358 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 50 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si re1_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 358 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,73
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 358 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −48 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Cache −15 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −58 ELO, winrate 46 %
Le samedi +16 ELO, winrate 44 %

Là où re1_ perd le plus d'ELO sur Nuke : −48 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Cache

Les maps en détail

sur les 358 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % mieux que 55 %
0,74 mieux que 44 %
80,8 mieux que 46 %
1,05 pile dans la moyenne
51 % sur 364 duels mieux que 44 %
44 % sur 61 situations mieux que 67 %
Dust 279
54 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 19 %
77,4 mieux que 29 %
0,96 mieux que 20 %
53 % sur 395 duels mieux que 58 %
38 % sur 52 situations mieux que 46 %
Anubis74
55 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 17 %
73,5 mieux que 11 %
0,97 mieux que 22 %
49 % sur 294 duels mieux que 33 %
44 % sur 45 situations mieux que 65 %
Nuke42
50 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 45 %
79,2 mieux que 34 %
1,06 pile dans la moyenne
55 % sur 197 duels mieux que 61 %
29 % sur 21 situations mieux que 20 %
Cache37
51 % -
0,72 -
76,7 -
1,04-
43 % sur 181 duels -
41 % sur 29 situations -
Inferno19
37 % mieux que 6 %
0,73 mieux que 32 %
83,0 mieux que 40 %
0,99 mieux que 19 %
49 % sur 81 duels mieux que 22 %
50 % sur 12 situations mieux que 80 %
Ancient14
36 % -
0,65 -
70,4 -
0,90-
52 % sur 69 duels -
56 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue re1_

Sur 358 matchs, re1_ affiche 0,71 de K/R, 77,6 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 74 matchs. Sur 118 matchs sur 358, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 131. Dans 358 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. re1_ perd le plus d'ELO sur Nuke (−48 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+211 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +89 ELO. 30 derniers jours : 121 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.