rdim24

Russie
108 matchs enregistrés 36 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rdim24 ?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 85,0 sur 108 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 108 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 5.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 700 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+11 pts · Ø 39 % mieux que 96 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 56 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 51 %+7 pts · Ø 44 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 51 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 5 en 108 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 14,8 %+2,1 pts · Ø 12,7 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 86 %
MVPs par match 2,6+0,5 · Ø 2,1 mieux que 93 %
4K et aces 25x 4K, 6 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,2−0,9 · Ø 4,1 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,14 · Ø 0,25 mieux que 15 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si rdim24 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 108 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −20 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −20 ELO, winrate 33 %
Le lundi −20 ELO, winrate 23 %

Là où rdim24 perd le plus d'ELO sur Mirage : −20 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 108 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
42 % mieux que 25 %
0,77 mieux que 82 %
85,6 mieux que 85 %
1,04 mieux que 74 %
48 % sur 174 duels mieux que 44 %
50 % sur 22 situations mieux que 82 %
Mirage25
44 % mieux que 31 %
0,77 mieux que 78 %
81,9 mieux que 71 %
1,08 mieux que 81 %
52 % sur 134 duels mieux que 69 %
60 % sur 15 situations mieux que 93 %
Anubis14
50 % -
0,80 -
86,8 -
1,06-
47 % sur 91 duels -
57 % sur 7 situations -
Ancient11
36 % -
0,87 -
90,0 -
1,17-
54 % sur 74 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke11
64 % -
0,83 -
87,8 -
1,12-
53 % sur 72 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno9
67 % -
0,72 -
78,1 -
0,99-
36 % sur 45 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rdim24

Sur 108 matchs, rdim24 affiche 0,79 de K/R, 85,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 5. En moyenne 17,4 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 45 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. rdim24 perd le plus d'ELO sur Mirage (−20 ELO, winrate 44 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate. 30 derniers jours : 36 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.