rauan25avg

Kazakhstan
288 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rauan25avg ?

Rating 0,99 (sur 287 matchs) K/R 0,73 ADR 81,9 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 15 %+5 pts · Ø 10 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−11 pts · Ø 38 % mieux que 7 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 44 %−5 pts · Ø 49 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 20 %+10 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 288 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 13,2 %0,0 pts · Ø 13,2 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 60x 4K, 5 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 45 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 7 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 pts
= Inchangé
Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
ELO −467

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,65). Juste au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour +1 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi −27 ELO, winrate 34 %

Là où rauan25avg perd le plus d'ELO au 4e match du jour : +1 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,61 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage92
55 % mieux que 65 %
0,74 mieux que 57 %
82,1 mieux que 64 %
1,01 pile dans la moyenne
53 % sur 541 duels mieux que 66 %
36 % sur 44 situations mieux que 45 %
Dust 275
43 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 61 %
83,8 mieux que 72 %
1,01 pile dans la moyenne
49 % sur 393 duels mieux que 43 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Ancient52
48 % mieux que 37 %
0,72 mieux que 43 %
80,6 pile dans la moyenne
0,96 mieux que 28 %
50 % sur 313 duels mieux que 45 %
27 % sur 26 situations mieux que 22 %
Anubis38
47 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 64 %
86,3 mieux que 78 %
1,05 mieux que 62 %
55 % sur 254 duels mieux que 71 %
11 % sur 18 situations mieux que 4 %
Inferno11
27 % -
0,70 -
77,2 -
0,90-
50 % sur 68 duels -
-
Cache10
50 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
48 % sur 64 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke10
30 % -
0,68 -
76,8 -
0,88-
59 % sur 69 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rauan25avg

Sur 288 matchs, rauan25avg affiche 0,73 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 287 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 16,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 92 matchs. Sur 98 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. rauan25avg perd le plus d'ELO au 4e match du jour (+1 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+196 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,4, Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : ELO −467. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +261.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.