ratapeluda

Argentine
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 111 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue ratapeluda ?

Rating 0,91 (sur 55 matchs) K/R 0,72 ADR 81,9 sur 111 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 55 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7.
EntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (7 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 15 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 46 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 33 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 33 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 8 % pas de comparaison
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 3,1 sur les 98 derniers

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 8,8 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 2x 4K, 0 ace en 7 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,8 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,16 pas de comparaison
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si ratapeluda progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 12 matchs sur les 3 derniers mois et 99 avant.

Kills par round (K/R)

0,56
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 98 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −1 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −25 ELO, winrate 44 %

Là où ratapeluda perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,54 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 98 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % mieux que 33 %
0,71 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 57 %
0,87 mieux que 11 %
43 % sur 60 duels mieux que 16 %
29 % sur 7 situations mieux que 27 %
Dust 224
46 % mieux que 34 %
0,71 mieux que 46 %
85,0 mieux que 79 %
0,82-
41 % sur 90 duels mieux que 9 %
25 % sur 4 situations mieux que 16 %
Anubis16
44 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 76 %
86,7 mieux que 87 %
0,96-
49 % sur 75 duels mieux que 44 %
100 % sur 3 situations mieux que 99 %
Ancient8
75 % -
0,66 -
74,5 -
0,84-
35 % sur 31 duels -
33 % sur 3 situations -
Inferno8
75 % -
0,83 -
89,5 -
1,10-
50 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke7
57 % -
0,77 -
84,1 -
1,09-
62 % sur 21 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ratapeluda

Sur 111 matchs, ratapeluda affiche 0,72 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 55 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 7. En moyenne 16,0 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 46 % de winrate sur 24 matchs. Sur 17 matchs sur 55, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 7 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. ratapeluda perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−44 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −44 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.