randiz7

Guinée
318 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue randiz7 ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 78,1 sur 318 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 318 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (244 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 mieux que 38 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus4 en 318 matchs
Kills au couteau 8 en 318 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 39x 4K, 7 aces en 244 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 40 %+4 pts · Ø 36 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 35 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +177
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,66). Pile dans la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 318 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −168 ELO
25 matchs · 52 % de winrate
Sur Dust 2 −103 ELO
108 matchs · 46 % de winrate
Le vendredi −73 ELO, winrate 43 %

Là où randiz7 perd le plus d'ELO sur Nuke : −168 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 318 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2108
46 % mieux que 32 %
0,70 mieux que 39 %
76,5 mieux que 32 %
0,97 mieux que 36 %
48 % sur 513 duels mieux que 36 %
42 % sur 60 situations mieux que 58 %
Mirage100
45 % mieux que 30 %
0,74 mieux que 58 %
79,8 mieux que 52 %
1,03 mieux que 58 %
49 % sur 442 duels mieux que 41 %
30 % sur 66 situations mieux que 27 %
Anubis45
56 % mieux que 70 %
0,68 mieux que 27 %
77,7 mieux que 38 %
0,93 mieux que 22 %
50 % sur 203 duels pile dans la moyenne
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Ancient26
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 31 %
77,5 mieux que 31 %
0,98 mieux que 40 %
50 % sur 115 duels mieux que 46 %
19 % sur 16 situations mieux que 11 %
Nuke25
52 % mieux que 41 %
0,73 mieux que 38 %
79,0 mieux que 36 %
0,99 mieux que 31 %
53 % sur 112 duels mieux que 56 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno8
50 % -
0,68 -
83,1 -
0,96-
47 % sur 38 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
25 % -
0,58 -
68,5 -
0,80-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue randiz7

Sur 318 matchs, randiz7 affiche 0,71 de K/R, 78,1 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 45 matchs. Sur 111 matchs sur 318, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 244 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. randiz7 perd le plus d'ELO sur Nuke (−168 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+142 ELO, winrate 45 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +6,6, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts, ELO +177. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −152.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.