rampyz

Géorgie
173 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue rampyz ?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 88,8 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 49 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 81 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 173 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,7 %+1,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 45x 4K, 5 aces en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,12 · Ø 0,28 mieux que 18 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,21, ADR +12,5, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +156
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,98
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,70). Largement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −74 ELO
41 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
22 matchs · 32 % de winrate
Le mercredi −80 ELO, winrate 39 %

Là où rampyz perd le plus d'ELO sur Mirage : −74 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,92 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 91 %
90,1 mieux que 90 %
1,15 mieux que 87 %
54 % sur 254 duels mieux que 71 %
44 % sur 27 situations mieux que 70 %
Mirage41
49 % mieux que 43 %
0,83 mieux que 90 %
88,8 mieux que 89 %
1,13 mieux que 87 %
56 % sur 213 duels mieux que 81 %
36 % sur 28 situations mieux que 45 %
Ancient29
76 % mieux que 98 %
0,85 mieux que 93 %
90,6 mieux que 92 %
1,19 mieux que 93 %
67 % sur 92 duels mieux que 99 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Anubis22
32 % mieux que 5 %
0,79 mieux que 76 %
84,4 mieux que 70 %
1,05 mieux que 62 %
51 % sur 98 duels pile dans la moyenne
13 % sur 15 situations mieux que 5 %
Inferno14
29 % -
0,71 -
81,4 -
0,93-
51 % sur 74 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache11
45 % -
0,75 -
80,6 -
1,04-
63 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Nuke8
63 % -
1,03 -
108,4 -
1,47-
65 % sur 60 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rampyz

Sur 173 matchs, rampyz affiche 0,83 de K/R, 88,8 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,7 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 9. En moyenne 18,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 76 % de winrate sur 29 matchs. Sur 81 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,37. rampyz perd le plus d'ELO sur Mirage (−74 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+63 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,21, ADR +12,5, Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +156. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.