rampebossu

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2024 225 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
ELO ▼ 23
2 924
Pic sur 30 jours : 3 191
Rang EU ▼ 4 189 places
#11 058
Kosovo #99 en Kosovo
30 jours · avant #6 869 · meilleur #6 869
Dernière mise à jour:

Comment joue rampebossu ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,8 sur 225 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 225 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 84 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 37x 4K, 5 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,9 · Ø 4,0 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 37 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si rampebossu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 225 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 225 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −274 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Au 3e match du jour −181 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +29 ELO, winrate 46 %
Le jeudi −29 ELO, winrate 47 %

Là où rampebossu perd le plus d'ELO sur Ancient : −274 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 225 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
57 % mieux que 67 %
0,84 mieux que 84 %
90,4 mieux que 86 %
1,14 mieux que 76 %
62 % sur 374 duels mieux que 94 %
39 % sur 36 situations mieux que 52 %
Anubis45
62 % mieux que 76 %
0,80 mieux que 72 %
88,0 mieux que 80 %
1,09 mieux que 61 %
56 % sur 222 duels mieux que 70 %
37 % sur 27 situations mieux que 45 %
Ancient38
34 % mieux que 5 %
0,80 mieux que 71 %
87,4 mieux que 74 %
1,09 mieux que 63 %
58 % sur 183 duels mieux que 81 %
50 % sur 22 situations mieux que 78 %
Dust 231
58 % mieux que 68 %
0,77 mieux que 58 %
78,7 mieux que 34 %
1,09 mieux que 59 %
55 % sur 130 duels mieux que 66 %
24 % sur 17 situations mieux que 13 %
Nuke22
45 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 28 %
82,0 mieux que 47 %
0,96 mieux que 15 %
49 % sur 117 duels mieux que 28 %
50 % sur 6 situations mieux que 74 %
Cache3
33 % -
0,82 -
85,9 -
1,17-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue rampebossu

Sur 225 matchs, rampebossu affiche 0,80 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 45 matchs. Sur 107 matchs sur 225, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. rampebossu perd le plus d'ELO sur Ancient (−274 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+240 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +150 ELO. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.