raizo-_-

Espagne
Sur FACEIT depuis 2017 440 matchs enregistrés 132 matchs en 30 jours
ELO ▲ 94
3 320
Pic sur 30 jours : 3 472
Rang EU ▲ 1 285 places
#2 263
Espagne #20 en Espagne
30 jours · avant #3 548 · meilleur #1 365
Dernière mise à jour:

Comment joue raizo-_- ?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,0 sur 431 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 431 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 21 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 431 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 83x 4K, 13 aces en 431 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,7+1,8 · Ø 3,9 mieux que 91 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,19 · Ø 0,32 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si raizo-_- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 431 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 431 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −337 ELO
105 matchs · 52 % de winrate
Au 3e match du jour −55 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −104 ELO, winrate 46 %
Le mardi −168 ELO, winrate 45 %

Là où raizo-_- perd le plus d'ELO sur Ancient : −337 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 46 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 431 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2110
55 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 73 %
87,4 mieux que 74 %
1,14 mieux que 70 %
52 % sur 495 duels mieux que 47 %
34 % sur 59 situations mieux que 37 %
Mirage110
50 % mieux que 29 %
0,75 mieux que 44 %
80,9 mieux que 43 %
1,04 mieux que 40 %
48 % sur 428 duels mieux que 23 %
41 % sur 66 situations mieux que 57 %
Ancient105
52 % mieux que 36 %
0,76 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 51 %
1,05 mieux que 46 %
49 % sur 424 duels mieux que 30 %
33 % sur 61 situations mieux que 35 %
Anubis65
54 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 38 %
79,2 mieux que 36 %
1,02 mieux que 36 %
45 % sur 278 duels mieux que 13 %
43 % sur 28 situations mieux que 61 %
Inferno22
64 % mieux que 57 %
0,87 mieux que 77 %
91,3 mieux que 72 %
1,21 mieux que 70 %
53 % sur 102 duels mieux que 33 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
75,3 -
0,98-
50 % sur 42 duels -
30 % sur 10 situations -
Cache7
29 % -
0,73 -
77,6 -
0,99-
36 % sur 25 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue raizo-_-

Sur 431 matchs, raizo-_- affiche 0,77 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 49 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 188 matchs sur 431, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 431 matchs avec stats détaillées : 83x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. raizo-_- perd le plus d'ELO sur Ancient (−337 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+363 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 132 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.