raifla

Finlande
Sur FACEIT depuis 2016 112 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue raifla ?

Rating 1,23 (sur 90 matchs) K/R 0,87 ADR 94,4 sur 112 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 90 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 39 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
Entry duels gagnés 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 60 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 85 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 112 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 16,9 %+3,6 pts · Ø 13,3 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 6,5 %+2,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 98 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 21x 4K, 7 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 67 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,39, ADR +13,4
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −3 pts, ELO −133

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,93
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,92 (au début 0,76). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 112 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −67 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −43 ELO
34 matchs · 59 % de winrate

Là où raifla perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −67 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 60 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,28 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 112 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
59 % mieux que 80 %
0,89 mieux que 95 %
95,8 mieux que 96 %
1,27 mieux que 96 %
64 % sur 105 duels mieux que 96 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Ancient17
41 % mieux que 18 %
0,83 mieux que 87 %
91,2 mieux que 91 %
1,17-
54 % sur 59 duels mieux que 66 %
71 % sur 7 situations mieux que 98 %
Nuke17
71 % mieux que 92 %
1,00 mieux que 99 %
108,8 mieux que 99 %
1,39 mieux que 98 %
64 % sur 129 duels mieux que 95 %
39 % sur 18 situations mieux que 47 %
Dust 215
53 % mieux que 56 %
0,88 mieux que 94 %
95,3 mieux que 96 %
1,25-
53 % sur 108 duels mieux que 60 %
0 % sur 9 situations mieux que 1 %
Anubis13
31 % -
0,83 -
87,6 -
1,17-
45 % sur 62 duels -
25 % sur 12 situations -
Inferno10
20 % -
0,78 -
83,4 -
1,12-
47 % sur 43 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,73 -
80,3 -
0,94-
58 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
84,0 -
0,86-
50 % sur 24 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue raifla

Sur 112 matchs, raifla affiche 0,87 de K/R et 94,4 d'ADR ; le rating des 90 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 57 matchs sur 90, le rating était de 1,10 ou plus (63 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,29. raifla perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−67 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−12 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,39, ADR +13,4. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −3 pts, ELO −133. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.