ragebaiter1

USA
Sur FACEIT depuis 2020 251 matchs enregistrés 42 matchs en 30 jours
ELO ▲ 95
1 906
Pic sur 30 jours : 1 906
Rang NA ▼ 5 places
#9 613
30 jours · avant #9 608 · meilleur #8 778
Dernière mise à jour:

Comment joue ragebaiter1 ?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 82,2 sur 251 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 251 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 9.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 51 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus3 en 251 matchs
Kills au couteau 13 en 251 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 80 %
4K et aces 39x 4K, 5 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 64 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,1 · Ø 4,3 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ELO +144
= Inchangé
ADR autour de 81,7, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 251 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −63 ELO
45 matchs · 56 % de winrate
Sur Dust 2 −54 ELO
53 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −43 ELO, winrate 44 %
Le dimanche −30 ELO, winrate 43 %

Là où ragebaiter1 perd le plus d'ELO sur Nuke : −63 ELO, 56 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 251 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 253
51 % mieux que 51 %
0,78 mieux que 76 %
85,5 mieux que 79 %
1,07 mieux que 72 %
50 % sur 292 duels pile dans la moyenne
25 % sur 20 situations mieux que 19 %
Cache47
53 % -
0,79 -
85,5 -
1,06-
51 % sur 268 duels -
30 % sur 10 situations -
Nuke45
56 % mieux que 55 %
0,73 mieux que 35 %
77,8 mieux que 27 %
1,01 mieux que 34 %
46 % sur 224 duels mieux que 19 %
41 % sur 27 situations mieux que 53 %
Ancient36
50 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 73 %
83,5 mieux que 67 %
1,06 mieux que 69 %
45 % sur 161 duels mieux que 17 %
56 % sur 16 situations mieux que 86 %
Mirage32
53 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 73 %
82,1 mieux que 64 %
1,04 mieux que 62 %
47 % sur 201 duels mieux que 31 %
31 % sur 13 situations mieux que 29 %
Inferno19
37 % mieux que 8 %
0,65 mieux que 14 %
69,7 mieux que 5 %
0,93 mieux que 18 %
42 % sur 100 duels mieux que 10 %
57 % sur 7 situations mieux que 87 %
Anubis14
36 % -
0,77 -
84,1 -
0,98-
45 % sur 86 duels -
50 % sur 4 situations -
Vertigo5
20 % -
0,83 -
91,9 -
1,08-
58 % sur 26 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ragebaiter1

Sur 251 matchs, ragebaiter1 affiche 0,76 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 9. En moyenne 16,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 45 matchs. Sur 99 matchs sur 251, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. ragebaiter1 perd le plus d'ELO sur Nuke (−63 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+142 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +144. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,7, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 42 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.