rafaxF-
Comment joue rafaxF- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (292 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (55 %).
Clutch
Point faible32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
Moyenne2,3 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).
Utility et deaths
Moyenne29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,84). Pile dans la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,20. 3 derniers mois : 1,13 (au début 1,20). Légèrement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 84,4. 3 derniers mois : 80,1 (au début 84,4). Légèrement en dessous de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 39 %. 3 derniers mois : 37 % (au début 35 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 69 %). Nettement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 763. 3 derniers mois : 3 740 (au début 3 338).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 347 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où rafaxF- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −27 ELO, 57 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- 250e match enregistré · Inferno
- Plus de kills sur un match : 47 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Cache
- Rating max sur un match : 2,66 · Inferno
Les maps en détail
sur les 347 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue rafaxF-
Sur 347 matchs, rafaxF- affiche 0,80 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 346 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 33 matchs. Sur 182 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 87. Dans 292 matchs avec stats détaillées : 45x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,20. rafaxF- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−27 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+258 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +402. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −4,3, Winrate −11 pts. 30 derniers jours : 94 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +73.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.